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Bei unserem ersten gemeinsamen Meeting haben wir uns entschieden, ein Spiel zu machen.
Das Spiel wird ein 2D-Game aus der Top-Down Ansicht. Als großes Vorbild dient The Binding of Isaac mit seinem sehr simplen, aber doch zum wieder spielen Anregenden anregenden Spielstil, hat es sich innerhalb weniger Monate zu einem Verkaufsschlager und eines der beliebtesten Indie Spiele aller Zeiten gemausert. Das Spiel soll mit Maus und Tastatur gespielt werden und wird in Unity3D erstellt.
Wie auch im Vorbild wollen wir das Spiel in Pixeloptik halten. Anders aber wollen wir keine bedrohliche Atmosphäre und das „Horror“ Feeling haben, sondern eine Friedlichefriedliche, Bunte bunte und Farbenfrohe farbenfrohe Welt. Hier haben wir uns Inspiration bei dem Spiel „Diablo 3: Reaper Of Souls“ geholt, insbesondere von dem berühmten Pony Level.
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