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Unity Waffen
Im Prototyp Raum hatten wir nur die Pistole als Default Waffe, jetzt wollen wir mehr Variation,
also soll eine weitere Waffe implementiert werden.


 

 

"Best Of" the Sprint:

 

In diesem Sprint ging es darum den Raum mit Gegner zu füllen.
Dies ist uns auch soweit gelungen das wir jetzt 3 verschiedene Gegnertypen haben,
die sowohl eine flüssige und gute Animation haben als auch mit dem Spieler interagieren,
also eine funktionierende KI haben.

Im folgenden Bild sieht man unsere 3 Gegner den Spieler ins Ziel nehmen:

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Besonders hervorheben möchten wir die Arbeit die in einer kleinen Explosions Animation steckt.
in diesen Bild sieht man die Bilder aus der die Animation entsteht:

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Und hier die Animation aus den Bildern:
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