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Weitere Waffen (Part 3)
Unser Arsenal soll weiter mit mehr Waffen weiter aufgestockt werden mit mehr Waffen.
Diese Aufgabe wurde aus dem letzten Sprint übernommen

Spielwelt Interaktion
Unsere Spielwelt hat schöne Elemente wie Wasser und Sand,
diese haben aber kein keinen Einfluss auf das Spiel bisher.
Dies ändern wir nun.

Igel Animation
Wir haben ein einen Stachel schießenden Igel,
dieser wird animiert und ins Spiel implementiert.

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Schwein Animation
Wir haben ein Schwein, welcher Wut entbrannt wutentbrannt auf den Spier Spieler losgeht,
dieser wird animiert und ins Spiel implementiert.

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Die Laserwaffe schiesst einen Strahl ohne Cooldown und verursacht massiven Schaden.
Die Chance, diese Waffe zu bekommen, ist dementsprechend sehr gering!

Zudem haben wir 3 neue Gegnertypen, dazu einen sehr speziellen, entwickelt.
Den Hasen , stellen wir euch kurz genauer vor!

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Der Hase hat eine gerine Chance, irgendwo im Spiel zu erscheinen.
Dieser ist extrem schnell und hält sehr viel aus, aber er greift den Spieler nicht an.
Warum sollte man ihn töten?also töten, fragt man sich nun bestimmt.

Er hat eine 100% Chance, eine Waffe fallen zu lassen droppen, wenn man ihn schnell genug tot bekommt tötet, bevor er verschwindet.