Projektangebote
Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab
Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirklung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter.
In Arbeit
Abgeschlossen
Angefragt/Beantragt
- Angefragte/Beantragte Projekte [intern]
Kursprojekte aus Bachelor- und Master-Kursen des GamesLab
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video direkt oben auf der Seite sind ebenfalls wünschenswert.
2019
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2 / GameLab
GameLab (Games-Master)
2018
Media / Game Design 3 (Media Systems)
Projekte B / C
2017
Projekte B & C (Media Systems)
Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)
Mediengestaltung 3 (2017/18)
2016
Preisgewinne und Nominierungen von MA-Games-Projekten
Nominierungen
Deutscher Computerspielpreis
- 2020: Lost Ember, Mooneye Studios – „Bestes Familienspiel“Bestes Familienspiel, „Beste Beste Spielwelt und Ästhetik“Ästhetik, „Bestes Studio“Bestes Studio
- 2020: Wild Woods, N. Clauburg, M. Heinemeyer, J. Kutsch, M. Meiburg, E. Massenberg – „Nachwuchspreis Prototyp“ Nachwuchspreis Prototyp
- 2019: Marbloid, Supyrb – „Bestes Bestes mobiles Spiel“Spiel
Gewinne
Deutscher Computerspielpreis
- 2018: Fading Skies, Marc Fleps – „Nachwuchspreis Prototyp“Nachwuchspreis Prototyp
- 2017: Orwell, Osmotic Studios – „Bestes Bestes Serious Game“Game
- 2016: Lost Ember, Mooneye Studios (– 2. Preis , " Nachwuchspreis Konzept“)Konzept
- 2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Nachwuchspreis Konzept
- 2013: GroundPlay, D. Marx, F. Kerwien, S. Helmhagen, M. Taylor – Nachwuchspreis Konzept
Deutscher Entwicklerpreis
- 2019: Wild Woods, N. Clauburg, M. Heinemeyer, J. Kutsch, M. Meiburg, E. Massenberg – Ubisoft Newcomer Award
- 2018: Out of Place, Backpack Games – Ubisoft Newcomer Award
- 2017: Orwell, Osmotic Studios – „Beste Story“ Beste Story und „Innovationspreis Innovationspreis der Stadt Köln"
Sonstige
- 2019: Out of Place, Backpack Games – Game Dev Days Tallinn: 1. Preis , " Best Desktop Game")
- 2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Hamburger Animation Award
- 2013: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW
- 2012: Scherbenwerk – Aachener Nachwuchspreis Neue Medien