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Projektangebote

Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab

Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirklung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter. 

In Arbeit

Abgeschlossen

Angefragt/Beantragt

  • Angefragte/Beantragte Projekte [intern]

Kursprojekte aus Bachelor- und Master-Kursen des GamesLab

Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg. Auswahlkriterien:

  • Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,

  • fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und

  • über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen. 

  • Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video direkt oben auf der Seite sind ebenfalls wünschenswert.

2019

Media / Game Design 2 & 3

Media Design 2 / GameLab

GameLab (Games-Master)

2018

Media / Game Design 3 (Media Systems)

Projekte B / C

2017

Projekte B & C (Media Systems)

Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)

Mediengestaltung 3 (2017/18)

2016

Preisgewinne und Nominierungen von MA-Games-Projekten

Nominierungen

Deutscher Computerspielpreis

  • 2020: Lost Ember, Mooneye Studios – „Bestes Familienspiel“, „Beste Spielwelt und Ästhetik“, „Bestes Studio“
  • 2020: Wild WoodsN. Clauburg, M. Heinemeyer, J. Kutsch, M. Meiburg, E. Massenberg – „Nachwuchspreis Prototyp“
  • 2019: Marbloid, Supyrb – „Bestes mobiles Spiel“

Gewinne

Deutscher Computerspielpreis

  • 2018: Fading Skies, Marc Fleps – „Nachwuchspreis Prototyp“
  • 2017: Orwell, Osmotic Studios – „Bestes Serious Game“
  • 2016: Lost Ember, Mooneye Studios (2. Preis, "Nachwuchspreis Konzept“)
  • 2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Nachwuchspreis Konzept
  • 2013: GroundPlay, D. Marx, F. Kerwien, S. Helmhagen, M. Taylor – Nachwuchspreis Konzept

Deutscher Entwicklerpreis

  • 2019: Wild Woods, N. Clauburg, M. Heinemeyer, J. Kutsch, M. Meiburg, E. Massenberg – Ubisoft Newcomer Award
  • 2018: Out of Place, Backpack Games – Ubisoft Newcomer Award
  • 2017: Orwell, Osmotic Studios – „Beste Story“ und „Innovationspreis der Stadt Köln"

Sonstige

  • 2019: Out of Place, Backpack Games – Game Dev Days Tallinn: 1. Preis, "Best Desktop Game")
  • 2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Hamburger Animation Award
  • 2013: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW
  • 2012: Scherbenwerk – Aachener Nachwuchspreis Neue Medien



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