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Inhalt

Projektangebote

Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab

Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirklung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Auftragnehmer. 

In Arbeit

Abgeschlossen

Konzeption und Entwicklung des Video-spiels „WLV Traktor-Rallye“ auf Basis eines Mods des Landwirtschaftssimulators 2013 (2014).
Für Blümer Systementwicklung GmbH für WLV. Unna, Leverkusen, Hamburg.
Team: Ralf Hebecker, Börje Santen, Stephan Köhler

Konzept, Design und Produktion eines webbasierten Forschungsspiels (2014/15).

Für Phil Brüll, Fakultät Psychologie und Neurosciences, Department Arbeit und Sozialpsychologie der Universität Maastricht. Maastricht/ Hamburg.
Team: Dr. Phil Brüll, Mooneye Studios, Jelena Hallmann-Haeschke und studentische Arbeitsgruppe.

Airbus LLG
Paulmann, Hebecker und andere

Kursprojekte aus Bachelor- und Master-Kursen des GamesLab

Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg. Auswahlkriterien:

  • Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,

  • fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und

  • über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen. 

  • Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video direkt oben auf der Seite sind ebenfalls wünschenswert.

2019

Media / Game Design 2 & 3

Media Design 2 / GameLab

GameLab (Games-Master)

2018

Media / Game Design 3 (Media Systems)

Projekte B / C

2017

Projekte B & C (Media Systems)

Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)

Mediengestaltung 3 (2017/18)

2016





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