Projektangebote
Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab
Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirklung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter.
In Arbeit
Abgeschlossen
Angefragt/Beantragt
- Angefragte/Beantragte Projekte [intern]
Kursprojekte aus Bachelor- und Master-Kursen des GamesLab
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video direkt oben auf der Seite sind ebenfalls wünschenswert.
2019
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2 / GameLab
GameLab (Games-Master)
2018
Media / Game Design 3 (Media Systems)
Projekte B / C
2017
Projekte B & C (Media Systems)
Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)
Mediengestaltung 3 (2017/18)
2016
Preisgewinne und Nminierungen von MA-Games-Projekten
Deutscher Computerspielpreis
- 2020:
- Lost Ember, Mooneye Studios (nominiert, "Bestes Familienspiel", "Beste Spielwelt und Ästhetik", "Bestes Studio")
- Wild Woods, Nadja Clauburg/Moritz Heinemeyer/Johannes Kutsch/Marcus Meiburg/Eric Massenberg (nominiert, "Nachwuchspreis Prototyp")
- 2019: Marbloid, Syperb (nominiert, "Bestes mobiles Spiel")
- 2018: Fading Skies, Marc Fleps (1. Preis, "Nachwuchspreis Prototyp“)
- 2017: Orwell, Osmotic Studios (1. Preis, "Bestes Serious Game“)
- 2016: Lost Ember, Mooneye Studios (2. Preis, "Nachwuchspreis Konzept“)
- 2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, Clemens Küger/Michael Kluge/Vanessa Zeeb/Mathias Fischer/Marc Victorin (1.Preis, "Nachwuchspreis Konzept“)
Deutscher Entwicklerpreis
- 2019: Wild Woods, Nadja Clauburg/Moritz Heinemeyer/Johannes Kutsch/Marcus Meiburg/Eric Massenberg (Preisträger, "Ubisoft Newcomer Award")
- 2018: Out of Place, Backpack Games – Ubisoft Newcomer Award
- 2017: Orwell, Osmotic Studios – „Beste Story“ und „Innovationspreis der Stadt Köln"
Sonstige
- 2019: Out of Place, Backpack Games – Game Dev Days Tallinn: 1. Preis, "Best Desktop Game")
- 2014: Scherbenwerk – Hamburger Animation Award
- 2013: Scherbenwerk – Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW
- 2012: Scherbenwerk – Aachener Nachwuchspreis Neue Medien