Wie erlange ich die 30 CP, wenn mein BA nur 180 CP hat?
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Ihr braucht für den Master-Abschluss 210 CP + Master um das MA Zeugnis zu bekommen.
- Etwaig fehlende die 30 CP können auf drei Wegen erlangt werden.
- Sie können auch noch sogar nach der MA Master-Thesis eingereicht erbracht werden, dann gibt es das Zeugnis nach der Einreichung
- Im Anhang findet Ihr den Originaltext aus der Prüfungsordnung (§21)
Es gibt 3 Möglichkeiten:
1a) §21 a: Ihr habt nach dem BA min. 24 Wochen im Games/S-V Bereich VOLLZEIT gearbeitet.
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- in das Fach und digital per E-Mail an den
...
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- Einen Arbeitsvertrag
- Ein Arbeitszeugnis (aus denen der Umfang in Wochen und das es Vollzeit ist hervorgeht)
- Eine kleine Doku, in der Ihr beschreibt, was Ihr in was für einer Firma getan hab
(Nachweis des Bezugs zu Games/S-V).
oder:
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- .
- Anerkannte Leistungen werden vom / von der PAV gesammelt. Sind die fehlenden CP (in der Regel 30) erbracht, wird dies automatisch an das Fakultätsservicebüro gemeldet und in die Studienleistungen eingetragen.
Es gibt 3 Möglichkeiten:
1) Ihr habt nach dem Bachelor-Abschluss mindestens 6 Monate in Vollzeit in den Bereichen Games oder Sound / Vision gearbeitet oder ein Praktikum absolviert.
Zur Anrechnung reicht Ihr folgendes ein (analog in das Fach und digital per E-Mail an den PAV)::
- Einen Arbeits- oder Praktikumsvertrag
oder ein entsprechendes Zeugnis. Aus diesen muss die Länge hervorgehen und dass es eine Vollzeitbeschäftigung war.
- Eine
- Einen Arbeitsvertrag
- Ein Arbeitszeugnis (aus denen der Umfang in Wochen und das es Vollzeit ist hervorgeht
- Eine kine kleine Doku, in der Ihr beschreibt, was Ihr in was von für einer Firma getan hab
hab
(Nachweis des Bezugs zu Games/S-V).
2)
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Ihr
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absolviert Master
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kurse mit Games-Bezug.
- Dies können Kurse anderer Departments oder anderer Hochschulen mit Games-Bezug sein.
- Wichtig: vorher abfragen, ob der Kurs vom / von der PAV anerkannt wird!
Zur Anrechnung reicht Ihr ein:
- Einen „Schein“, also den unterschriebenen Nachweis der/
Wichtig ist es vorher abzufragen ob der Kurs anerkannt werden kann, damit es nachher keine Probleme gibt!
Der PAV benötigt zur Anerkennung:
- Einen unterschriebenen Nachweis des Lehrenden über die erfolgreiche Teilnahme mit Note oder CP (Schein)
- Einen Auszug aus dem Vorlesungsverzeichnis der Hochschule, aus dem hervorgeht, dass es sich um einen Master-Kurs handelt (. Bachelor-Kurse können nicht angerechnet werden).
- Pro Kurs ein ausgefülltes Anerkennungsformular, einmal als PDF per EDas ausgefüllte Anerkennungsformular pro Kurs einmal digital (.pdf) per e-Mail, einmal analog in das Fach des PAV.
3)
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Projektarbeit
- Ihr führt ein 30 CP-Projekt (ca. 900 Stunden) oder zwei 15 CP-Projekte (je ca. 450 Stunden) mit klarem Games-Bezug
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- durch.
- Dies können Auftrags- oder Eigenentwicklungen sein. Hier sind unsere Projektangebote dafür.
Wichtig: vorher mit Projektexposé abfragen, ob das Projekt vom / von der PAV anerkannt wird!
- Sprecht Dozent*innen des Master an und entwickelt ein Projektexposé.
- Hier sollten
- Wichtig ist es vorher abzufragen ob das Projekt in dem Umfang anerkannt werden kann, damit es nachher keine Probleme gibt!
- Das heißt Ihr sprecht einen Lehrenden des Master und den (PAV) an und reicht ein „Treatment“ ein.
- In diesem führt ihr die geplanten Soll-Stunden in groben Arbeitspaketen und mit Zeitplan auf (ca. 10-20 Stunden Schritteaufgeschlüsselt werden (nach Arbeitstagen).
- Wendet Euch dann an den / die PAV. Ihr bekommt dann ein Formular, das Ihr ausfüllt. Ab dem Moment läuft das Projekt.
Nach Abschluss des Projekts führt präsentiert Ihr das Ergebnis vor und gebt folgendes analog ins Fach des / der PAV und die Doku digital per Mail:
- Dokumentation mit Lessons Learned und der Ist-Stundenaufstellung
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- Projektinhalt auf CD
Die anerkannten Leistungen werden vom PAV gesammelt und bei Erreichen der notwendig fehlenden CP (in der Regel 30) an das FSB weitergereicht und in HELIOS eingetragen.
Die fehlenden CP können auch nach Abgabe der MA Thesis eingereicht werden. Das MA Zeugnis wird erst ausgestellt, wenn alle notwendigen Credits (210) erreicht sind.
Die Prüfungs- und Studienordnung für den Masterstudiengang Zeitabhängige Medien / Sound – Vision – Games der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (Hamburg University of Applied Sciences) vom 20. Februar 2020 besagt folgendes:
"§ 21 Bestehen der Masterprüfung und Abschlussdokumente
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