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Es gibt 3 Möglichkeiten:

1) Ihr habt nach dem Bachelor-Abschluss mindestens 6 Monate in Vollzeit in den Bereichen Games oder Sound / Vision gearbeitet oder ein Praktikum absolviert.

Zur Anrechnung reicht Ihr ein:


  • Einen Arbeits- oder Praktikumsvertrag
 oder ein entsprechendes Zeugnis. Aus diesen muss die Länge hervorgehen und dass es eine Vollzeitbeschäftigung war.
  • Eine kleine Doku, in der Ihr beschreibt, was Ihr in was für einer Firma getan hab
 (Nachweis des Bezugs zu Games/S-V).

2) Ihr absolviert Masterkurse mit Games-Bezug.

  • Dies können Kurse anderer Departments oder anderer Hochschulen mit Games-Bezug sein.
  • Wichtig: vorher abfragen, ob der Kurs vom / von der PAV anerkannt wird!


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  • Einen „Schein“, also den unterschriebenen Nachweis der/des Lehrenden über die erfolgreiche Teilnahme mit Note oder CP
  • Einen Auszug aus dem Vorlesungsverzeichnis der Hochschule, aus dem hervorgeht, dass es sich um einen Master-Kurs handelt. Bachelor-Kurse können nicht angerechnet werden.
  • Pro Kurs ein ausgefülltes Anerkennungsformular, einmal als PDF per E-Mail, einmal analog in das Fach des PAV.

3) Projektarbeit

  • Ihr führt ein 30 CP-Projekt (ca. 900 Stunden) oder zwei 15 CP-Projekte (je ca. 450 Stunden) mit klarem Games-Bezug durch.
  • Dies können Auftrags- oder Eigenentwicklungen sein. Hier sind unsere Projektangebote dafür.

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