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  • Wir werden unter anderem daran gemessen, wie viele unserer Studierenden in welcher Zeit Ihr Studium erfolgreich beenden.
  • Sehr lange Studiendauern, Studienabbrüche oder lange inaktive Pausen schaden uns dabei besonders starkdurchaus erheblich.
  • Das schwächt dann den Games-Master-Studiengang, aber auch unser Department Medientechnik und die Fakultät DMI.

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