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  • In diesem Modul werden wechselnde Inhalte aus den Bereichen der Programmierung, des Design und weiterer Themen angeboten.
  • Ihr braucht hiervon pro Semester zwei Kurse.
  • Einer davon muss Design oder Development sein.

  • Diese Die beiden Basiskurse Design und Development werden immer angeboten (1 „... 1“ im ersten Semester, 2 „... 2“ im zweiten). Sie richten sich vor allem an diese Studierenden. Sie sind
  • Sie sind zwar offen für alle, aber in beiden Development wird ein Niveau erwartet, das es QuereinsteigerInnen wahrscheinlich (zu) schwer machtbeide Kursen werden solide Vorkenntnisse (meist aus dem Bachelor) erwartet.

  • In den Free Electives können  könnt Ihr zudem weitere Themen rund um die Spielproduktion belegen.
  • Meist wird mindestens ein Free Elective pro Semester innerhalb des Teilstudiengangs unseres Studiengangs selbst angeboten.

  • Weiterhin könnt Ihr andere Fächer anderer Master-Studiengänge der HAW Hamburg, anderer Hochschulen oder sogar freie Anwendungs- und Umsetzungsprojekte anrechnen. Ihr müsst das aber immer vorher mit den ProfessorInnen bei uns besprechen. Mehr dazu unten.  

Aktuelle Kursangebote

Angebote anderer Studiengänge

Wie gesagt, in den Als Free Electives können auch – nach Absprache mit den ProfessorInnen – Fächer anderer Master-Studiengänge der HAW Hamburg , oder anderer Hochschulen oder ...belegt werden. Hier direkt die Vorlesungsverzeichnisse unserer „Schwester-Departments“ Design und Information in der Fakultät DMI.  

Weitere Angebote

Und hier eine Liste aller Studiengänge der HAW Hamburg. Die Online-Vorlesungsverzeichnisse könnt Ihr dann entsprechend Eurer Interessen selbst raussuchen. 

Dies bedarf meist einer Vorlaufzeit und wird deshalb im ersten Semester nur klappen, falls Ihr das schon vor Studienbeginn einfädelt. Ihr solltet in jedem Fall mit den DozentInnen deutlich vor Kursbeginn Kontakt aufnehmen und Eure Teilnahmemöglichkeiten klären.

Weitere Angebote

Schließlich können auch – nach vorheriger Rücksprache mit den Profs – ... sogar freie Anwendungs- und Umsetzungsprojekte angerechnet werden. Ihr könnt uns alles pitchen, was relativ direkt mit Games zu tun hat und über das bloße Abarbeiten externer Aufträge hinausgeht.

Besonders toll finden wir es, wenn Ihr „unsere“ Themen bearbeitet, weil das meist dem ganzen Studiengang und unserer Forschung hilft.

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