Das Vorhaben EDDi verfolgt das problembasierte, selbststudierende Erlernen infektionsepidemiologischer Prinzipien und Praktiken sowie Konzepten der Ausbruchsuntersuchung mit den Schwerpunkten:
(a) die Beschreibung , welche Ziele und Inhalte das Projekt verfolgt, sowie Angaben über Zielgruppe
Beteiligt sind das Departement Gesundheitswissenschaften, das HAW GamesLab sowie das von Krankheitsgeschehen und Bewertung lokaler Ausbruchszenarien anhand von Gesundheitsdaten und anderen Informationsquellen;
(b) die Zusammenarbeit mit beteiligten Akteuren bei der Untersuchung von Ausbruchsgeschehen;
(c) das Erkennen und Interpretieren von Zusammenhängen von Ausbruchsgeschehen und relevanten Einflussfaktoren unter Anwendung grundlegender Prinzipien der Infektionsepidemiologie;
(d) die Entscheidungsfindung bei der Untersuchung von Epidemien auf Grundlage epidemiologischer Evidenz.
Die primäre Zielgruppe von EDDi sind Lernende des tertiären und quartären Bildungsbereichs (Fokus Bachelor, Master, PhD, akademische Weiterbildung) in den Feldern Gesundheitswissenschaften, Public Health, Epidemiologie und (Tropen-)Medizin, aber auch angrenzender Gesundheits- und Versorgungsprofessionen, welche eine Rolle in der Untersuchung und Eindämmung von Krankheitsausbrüchen spielen. Das Serious Game kann dabei in den Unterrichtskontext eingebettet oder zum eigenständigen Lernen angewendet werden.
Teilnehmende sollten Grundkenntnisse der Epidemiologie und Krankheitslehre mitbringen, welche i.d.R. im Rahmen des Ausbildungsprogramms vermittelt werden. Zusätzlich bietet EDDi auch Personen mit dem notwendigen Grundverständnis der Infektionsentstehung und -verbreitung die Möglichkeit, Ausbruchsuntersuchung spielerisch zu erfahren und das Handwerk der Infektionsepidemiologie kennenzulernen.
- Department Gesundheitswissenschaften der HAW Hamburg / Fakultät LS
- HAW GamesLab
- Bernhard-Nocht-Institut für Tropenmedizin / Forschungsgruppe Infektionsepidemiologie
. Den übergreifenden Rahmen bildet die HOOUHamburg Open Online University der HAW Hamburg.
Angaben über den Zeitplan, die Spielinhalte und den Entwicklungsverlauf sowie die Aufgabenverteilung der versch. Beteiligten.