Technik (1500-3000 Zeichen)
Plattformen, Softwares, Frameworks. Wichtige Herausforderungen
Verwendete Software
Game Engine | Unity 2020 + Corgi Engine |
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Versionierung | Git |
Programmierung | Visual Studio + Rider |
Art | Adobe Creative Suite |
Animation | Adobe Creative Suite + Unity |
Sound/Musik |
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Dokumentation | Notion |
Projektmanagement | Notion |
Implementierung
In der anfänglichen Phase unserer Planung haben wir mit der Corgi Engine gearbeitet, um schneller an einen Prototypen dran zu kommen. Nachdem wir uns an die Engine gewöhnt hatten, haben wir abgewägt ob es nicht doch Sinn ergibt dabei zu bleiben. Der Vorteil hierbei ist, dass es weniger Programmieraufwand gibt, was unserer Gruppe gut tut. Außerdem bietet die Corgi Engine die Möglichkeit zur Implementierung des Dialog Systems von Pixel Crushers.