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2021

  • Raupp, T. (2021) LGBTQ Representation in Contemporary Video Games - The Effects of Gay Content in a Point & Click Adventure Game. MA-Thesis. Betreuung Hucko, M. Rehfeld, G.
  • Jäckl. F. (2021) Computerspieleförderung in Deutschland mit besonderem Fokus auf Hamburg. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.
  • Ha, S. (2021) Die Repräsentation gesellschaftlicher Gruppen in digitalen Games - Wie werden durch das Game Design bezüglich der Darstellung und Charakterisierung in digitalen Spielen verschiedene gesellschaftliche Gruppen repräsentiert? BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Willaschek, W.
  • Morlok, S. (2021) „Keep Politics out of my Games“ - Warum „politisch“ bei bestimmten Gamern zu einem Kampfbegriff wurde und was das (nicht) mit politischen Spielen zu tun hat. BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Martini, N.
  • Lühmann, B. (2021) Retrofeeling - Lassen sich Gefühle rekonstruieren? BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Helfrich, M.
  • Heindorf, J. (2021) Character Writing in Games. BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Willaschek, W..
  • Kriz, I. (2021) Struktur von Bosskämpfen in Indie-Spielen: Praktische Umsetzung eines Boss-Gegners auf Grundlage der Bosskampf-Analyse. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.
  • Haberland, J. (2021) Körpersprache in Videospielen. Betreuung Rehfeld, G., Hucko, M.
  • Kohlmann, S. (2021) Die Bedeutung von Natur in Videospielen - Eine Betrachtung des Naturverständnisses in Bezug auf Design und Funktion. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.
  • Rudolfph, K. (2021) Untersuchung zur Präferenz zwischen gamifizierter Lernmethode und Serious Game - Heuristische Untersuchung anhand eines Prototyps mit der Lernthematik des Inka-Reichs. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.
  • Balmes, L. (2021) Spielend Geschichte lernen: Das visuelle Design eines Spiels über das Reich der Inkas. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Arous, I.
  • Mircea, D. (2020) Thrill und Sensation Seeking in Games. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.


2020

  • Jia, J. (2020) Storytelling through character personality shaping: How to shape character with personality in different ways. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Benrad M.
  • Pham, K. N. (2020) Digital Deceleration Designing a slow game. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Ottrand, M.
  • Aabed, A. (2020) The Art Of “Puzzle-Platformer” Game Genre On Mobile Phones, the development of a 2D “Puzzle- Platformer” mobile game. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Arous, I.
  • Barow, J.. (2020) YOU & I & THE FLAME ein archetypischer tabletop-dungeoncrawler. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Hucko. M.
  • Schiffke, A. (2020) Analyse der Metabildung von Sammelkartenspielen an drei Beispielen. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Greule, R.
  • Ehlers, A. (2020) Entwicklung eines Charakterdesigns für die Smite IP: Von der Recherchearbeit zur konzeptionellen Fertigstellung eines ‘Gottes’. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Leissler, M.

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