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EDDi ist ein gemeinschaftliches Projekt des Department Infektionsepidemiologie an der HAW-Fakultät Life Sciences, dem GamesLab der HAW  sowie dem Bernhard-Nocht-Institut für Tropenmedizin im Rahmen der Hamburg Open Online University (HOOU).

Kurzbeschreibung des Projekts

Ein Team aus Gesundheitswissenschaftlern, Epidemiologen und Game-Designern verfolgt die Entwicklung eines realitätsnahen Lernszenarios auf Grundlage des Game-based Learnings, welches spielerisch die Schnittstelle zwischen Theorie und Praxis in der akademischen Lehre bildet. Als Epidemic Disease Detectives (EDDi) werden den Lernenden epidemiologische Kenntnisse und Fähigkeiten innerhalb einer, begleitet durch Referenzmaterialien, vermittelt. In Form eines Serious Game (Demo), z.B. Point-and-Click, soll die Zielgruppe so auf realitätsnahe Aufgaben der Erkennung und Eindämmung von Krankheitsausbrüchen vorbereitet werden. EDDi wird als digitales, offenes und modifizierbares Beispiel-Lernszenario (Open Educational Resource) anderen Trägern der tertiären Bildung bereitgestellt, um die Weiterentwicklung und Konzipierung neuer Fallbeispiele zu ermöglichen. Das Lernangebot wird in englischer Sprache aufbereitet, um auch international nutzbar gemacht zu werden.


Ziele und Inhalte

Beschreibung, welche Ziele und Inhalte das Projekt verfolgt, sowie Angaben über Zielgruppe

Beteiligte

Beteiligt sind das Departement Gesundheitswissenschaften, das HAW GamesLab sowie das Bernhard-Nocht-Institut für Tropenmedizin. Den übergreifenden Rahmen bildet die HOOU

Spielentwicklung (intern)

Angaben über den Zeitplan, die Spielinhalte und den Entwicklungsverlauf sowie die Aufgabenverteilung der versch. Beteiligten.


Ansprechpartner

HAW GamesLab
Department
Gesundheitswissenschaften
Juliane Bönecke, MSc (Health Sciences)



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