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Inhalt
Im beantragten Projekt soll eine interaktive Musik-”Experience” in einer Virtual-Reality (VR)-Umgebung erstellt werden, die als Fallstudie zur nächsten Stufe in der Entwicklung des medialen Konzepts des Musikvideos das volle Potenzial des digitalen Mediums ausnutzt. In einer solchen VR-Anwendung wird sich das Publikum inmitten des audiovisuellen Geschehens befinden und mit der Musik interagieren, die im Sinne einer auditiven Szenografie den dreidimensionalen Raum aufspannt
Beteiligte
- Prof. Thomas Görne, HAW Tonlabor
- Konstantina Orlandatou, HfMT
- Maik Helfrich, HAW GamesLab
- Anca-Stefania Tutescu, MA-Sound/Vision