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Dies ist unser Forschungsbereich, in dem wir gamesnahe Forschung, Projekte, Ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen an der DMI sammeln und zeigen. 

Personen

  • Prof. Ralf Hebecker (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)
    Prof. für Game-Design und -Produktion
    Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion

  • Prof. Gunther Rehfeld

    Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
    Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community

  • Miko Hucko
    Wissenschaftliche Mitarbeiterin
    Spiele und Stadtraum
  • Maik Helfrich
    Wissenschaftlicher Mitarbeiter
    Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design
  • Kolja Bopp

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter
    Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten

Aktuelle Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte

Betreute Bachelor- und Master-Thesen

Betreute Projekte (Auswahl)

Betreute studentische Projekte

(Momentan hauptsächlich aus dem Bachelor-Studiengang „Media Systems“)




  • No labels