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Dies ist unser Forschungsbereich, in dem wir gamesnahe Forschung, Projekte, Ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen an der DMI sammeln und zeigen.
Personen
Prof. Ralf Hebecker (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)
Prof. für Game-Design und -Produktion
Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion
- Prof. Gunther Rehfeld
Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community
- Miko Hucko
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Spiele und Stadtraum
- Maik Helfrich
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design
- Kolja Bopp
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten
(Momentan hauptsächlich aus dem Bachelor-Studiengang „Media Systems“)