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Gamesnahe Forschung, Projekte und -ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen im Games-Master und an der Fakultät Design, Medien und Information (DMI). 

Aktuelle Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte

Bachelor- und Master-Thesen

Projekte (Auswahl)

Studentische Projekte

(Momentan hauptsächlich aus dem Bachelor-Studiengang „Media Systems“)

Personen

 Prof. Ralf Hebecker (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)

  • Prof. für Game-Design und -Produktion
  • Themen: Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion


 Prof. Gunther Rehfeld (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)
  • Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
  • Themen: Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community

 Prof. Anke Günther (LinkedInHAW-Seite in Vorbereitung)

  • Vertretungsprofessorin für Game Design und Produktion 


Prof. Eric Jannot (LinkedInHAW-Seite in Vorbereitung)

  • Vertretungsprofessor für Grafik und Bildbearbeitung
  • Themen: Gamification, Serious Games, Artistic Research

 Miko Hucko (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)

  • Wissenschaftliche*r Mitarbeitx

  • Dramaturgie, Stadtentwicklung von Unten, dezentrale und herrschaftsfreie Strukturen, Regeln, Narrative, kooperative Spielmechanik

 Maik Helfrich (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)

  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter
  • Themen: Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design

 Kolja Bopp (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)

  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter
  • Themen: Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten




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