You are viewing an old version of this page. View the current version.
Compare with Current
View Page History
« Previous
Version 94
Next »
Projektangebote
Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab
Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirkung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter.
Aktuell
Abgeschlossen
Angefragt/Beantragt
Kursprojekte
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg.
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video oben auf der Seite sind wünschenswert.
2021
2020
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2
GameLab (Games Master)
Projekte B / C (Media Systems)
2019
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2 / GameLab
GameLab (Games-Master)
2018
Media / Game Design 3 (Media Systems)
Projekte B / C
2017
Projekte B & C (Media Systems)
Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)
Mediengestaltung 3 (2017/18)
2016
Preisgewinne, Förderungen und Nominierungen
Wild Woods (Team Octofox Games)
- Prototypenförderung Hamburg 2020
- Deutscher Computerspiele Preis: Newcomer Award 2020 (Nominierung)
- Deutscher Entwicklerpreis: Ubisoft Newcomer Award 2019 (Gewinn)
Marble Run (Team No Time)
- A Maze Nominee Human Human Machine Award 2020
- MB21 Award Age Group 21-25 2020
- Play20 Winner Most Innovative Newcomer & Winner Audience Award 2020
- Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW 2020 Winner Best Project (Category Games/App)
Falling Awake (Team No Time)
- HAW: Karl H. Ditze Förderpreis Winner Best Project (Category Games/App, 2020)
Korine (Team Liquid Squirrel)
- Deutscher Entwicklerpreis 2021: Ubisoft Newcomer Award (Nominierung)
Lost Ember (Mooneye Studios)
Marbloid (Supyrb)
Out of Place (Backpack Games)
Fading Skies (Marc Fleps)
Orwell (Osmotic Studios)
Lost Ember (Mooneye Studios)
Chariot Simulator
- Play 2016: Festival Audience Award
Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit
Deutscher Computerspielpreis 2014: Nachwuchspreis Konzept
Hamburger Animation Award 2014
Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW 2013
Aachener Nachwuchspreis Neue Medien 2012
GroundPlay
- Deutscher Computerspielpreis 2013: Nachwuchspreis Konzept