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Bilder & Videos

  • Wenige aber eindrucksvolle Bilder von der Umsetzung (Finale - erste Umsetzung)
  • neuste und aktuellste Bilder/ Videos zuerst, älteste Bilder/ Videos von den ersten Prototypen zuletzt





Kurzbeschreibung

Kurzbeschreibung

Kernmechaniken

Kernmechaniken

Game-Loop

ggf. Minimal Viable Product

  • Game-Loop/ Zielvorgaben


Geisterkörper

Entwickler

 Adnan Akhtar

Igor Gromov

ZeitraumSoSe 2020
ProjektartSpielbarer Prototyp
PlattformWindows, WebGL
Spiel-EngineUnity 2019,3
GenreVR Wave Shooter
Spielmodus2P- Co-op/ Versus
SteuerungGamepad, Keyboard
SpracheDeutsch/ Englisch

Aktuelle Version

0.0.0001 (Stand: 29.04.2020)
Kurs

Projekt C

StudiengangMedia System (PO16)

Inhaltsverzeichnis

Das wichtigste und interessanteste zuerst


Tools

  • Unity - Entwicklung
  • Trello - Aufgabenplanung
  • Confluence - Dokumentation
  • Miro - gemeinsame Gestaltung & Planung
  • gimp - Gestaltung
  • krita . Gestaltung