Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirklung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Auftragnehmer.
In Arbeit
Abgeschlossen
Konzeption und Entwicklung des Video-spiels „WLV Traktor-Rallye“ auf Basis eines Mods des Landwirtschaftssimulators 2013 (2014).
Für Blümer Systementwicklung GmbH für WLV. Unna, Leverkusen, Hamburg.
Team: Ralf Hebecker, Börje Santen, Stephan Köhler
Konzept, Design und Produktion eines webbasierten Forschungsspiels (2014/15).
Für Phil Brüll, Fakultät Psychologie und Neurosciences, Department Arbeit und Sozialpsychologie der Universität Maastricht. Maastricht/ Hamburg.
Team: Dr. Phil Brüll, Mooneye Studios, Jelena Hallmann-Haeschke und studentische Arbeitsgruppe.
Airbus LLG
Paulmann, Hebecker und andere
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video direkt oben auf der Seite sind ebenfalls wünschenswert.
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2 / GameLab
GameLab (Games-Master)
Media / Game Design 3 (Media Systems)
Projekte B / C
Projekte B & C (Media Systems)
Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)
Mediengestaltung 3 (2017/18)