(Boss Rush)
"Ein herausforderndes Top-down Action-Adventure in einer düsteren und schattigen Welt, welches allein durch schwierige Bosskämpfe und ein geistreiches Waffensystem überzeugen soll."
Die Motivation soll durch die herausfordernden Kämpfe und schwierige Spielmechaniken hervorgerufen werden
2.5D Top-down Action-Adventure
Männlich, non-casual, im Alter von 16 bis 40
The Binding of Isaac, Titan Souls, Enter the Gungeon, Nuclear Throne, Anodyne, Jotun
PC-Systeme
von
Nenad Slavujevic(2207036), Kevin Homuth(2217697), Konrad Mampe(2208749)
(何までですか?)
In dem folgenden Zwischenstand haben wir unseren Start- und Zentralpunkt erstellt, sowie den ersten Boss-Fight fertig implementiert. Unter diesen Links könnt ihr die Demo runterladen:
(Dash liegt zzt. auf Space, nicht wie das Game sagt auf Strg)
(何が来るの?)
Einen statischen zweiten Boss, der mit vielen herausfordernden und interessanten Schussmustern überzeugt und den Spieler zwingt sich diese einzuprägen und zu verstehen, um den Boss besiegen zu können.
Und zuletzt einen dritten Boss, dieser befindet sich noch in der Konzeptionierung.
Als letztes stehen bei den Programmierern Bugfixes an, das Implementieren von Sounds und Songs sowie ggf. die Überarbeitung von Grafiken.