BILD-Ausschnitt von unserem Spiel


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EINZELNE VIDEOs, die die Entwicklung von unserem Spiel aufzeigen.

Spieltitel

Entwickler

Adnan Akhtar

  • Niusha
  • Pyeson
ZeitraumWiSe 2022
ProjektartSpielbarer Prototyp
PlattformWindows
Spiel-EngineUnreal Engine 4.27
GenreNoch festlegen
SpielmodusEinzelspieler
SteuerungTastatur/ Maus || Controller
SpracheEnglisch

Aktuelle Version

0.0.1 (Stand: 31.10.2022)
Kurs

Projekt C

Maik Helfrich

StudiengangMedia System (PO16)

Inhaltsverzeichnis


Kurzbeschreibung

Hierbei handelt es sich um einen...

Motivationsnarration

Unsere Geschichte

Kernmechaniken

...

Game-Loop

Minimal Viable Product

  • ...

Ideenfindung

Die Idee ist ...

Inspiration

Das Projekt hat sich durch Mechaniken dieser Spiele inspirieren lassen:


Projektplan

13.03 - 12.06.2020 | 13 Wochen

Umsetzung

Grundgedanken

...

Um sich über diese Grundgedanken im Klaren zu sein wurden diese Quellen zurate gezogen:


Die Kernmechanik

HIER EINGEHEN AUF EINZELNE KERNMECHANIKEN

Normaler Angriff

...

Schwerer Angriff

...

Ausweichen

...

Design

...

Level Design

...


Zum Aufbauverständnis von Levels wurden diese Quellen zurate gezogen:



Gegner

...

zerstörbare Boxen

...

interagierbare Objekte

...

Testing & Projektiterationen

...

NiceToHave & Experimentelles

...

FAZIT & Ausblick

...

Lessons Learned

...