„Exectutive Summary“
Unser Spiel soll mit detaillierten und stimmungsvoll gemalten Welten den Spieler dazu motivieren Schritt für Schritt Geheimnisse aufzudecken und dadurch eine Geschichte zu erleben die zum Nachdenken anregt. Man kann in drei verschiedene Gesellschaftsschichten und Persönlichkeiten schlüpfen, die Aspekte der realen Welt mit einer fantastischen und teilweise düsteren Welt verbinden. In jeder Ebene lernt man zunächst die Lebensart und die individuellen Werte und Normen dieser Lebewesen durch Dialoge und Umgebung kennen. Danach kann man selbst entscheiden, ob man sich in dieses Muster eingliedern will, oder aus den Regeln ausbrechen möchte. Dem Spieler wird es ermöglicht über das gemeinsame Schicksal von drei Welten zu entscheiden.Durch die Welten bewegt man sich als ein Mitglied dieser Gesellschaften. Dem Spieler ist es möglich auf jeder Ebene frei herumzulaufen, zu springen, Gebäude zu betreten und versteckte Orte zu erkunden. Geduldige und neugierige Spieler werden an versteckten Orten mit zusätzlichen Infos belohnt.Das Dialogsystem nimmt außerdem Auswirkungen darauf, wie sich NPCs zum Spieler verhalten. Hat man beispielsweise jemanden verärgert, wird dieser einem im weiteren Verlauf nicht mehr seine Hilfe anbieten oder einen sogar manipulieren. Außerdem schaltet man durch das Erkunden der Welt neue Dialogmöglichkeiten frei. Zum Beispiel kann man Lebewesen auf den Riss oder auf andere Details der Welt ansprechen und Infos aus ihnen herauslocken.In der Welt befinden sich außerdem andere interessante Zeitvertreibe, die dem Spieler helfen können, die Geschichte aufzudecken oder Einfluss auf NPCs zu nehmen. Bei einer Gruppe Kindern kann man zum Beispiel mit ihnen Seilspringen und sich somit bei der jungen Generation beliebt machen.
Zielgruppe:
Das Spiel richtet sich an Spieler ab 15 Jahren mit Interesse an Geschichten und Weltenerkundung.
Zielplattform:
Erster Port auf PC/Steam
Eventuell spätere Ports auf Konsole
Genre:
Narrative Driven Platformer