Ziele aus dem Trello-Board für den Sprint 1

 

Erläuterung der Ziele:


Prototyp erstellen in Unity
Erstellung des ersten Prototyp für die Grundlegende Spielmechanik, an der wir testen konnten wie das Spielprinzip funktioniert.
Erste Grafiken waren Platzhalter, keine Animation.

Main Char Final
Die erste Skitze des Main Char soweit ausarbeiten, dass wir aufgrund dieser die zukünftigen Gegner und Grafikstyle anpassen.

Walkcycle des Bären
Erstellung des Walkcycle für den Braunen bär um diesen in Unity testen zu können.

Erstellung von Fallen
Ideen Sammlung für mögliche Fallen die wir in den Fallen Raum einbauen wollen.
Dazu gehören auch erste Mock-Ups.

Erstellung des Prototyp Raum
Erster Entwurf und Verbesserung unserer Spielwelt.
Dazu gehört auch die Entwicklung einiger Spielobjekte.

 

"Best Of" des sprints:

 

In unserem Prototyp Raum kann sich der Spieler mit W/A/S/D bewegen und
schießt mit den Pfeiltasten Links/Rechts/Oben/Unten in die jeweilige Richtung.
Die Hitbox vom Protagonisten, sowie des anschiessbaren Objektes registrieren Kollisionen.

Ausserdem haben wir unseren erste Gegner Animation erstellt.

In dem Sprint haben wir uns auch mit unserer Spielwelt beschäftigt.
Dabei ist dieser Mock-Up entstanden.
Zu der bestehenden Skizze haben wir die Spielwelt lebendiger gemacht,
indem wir einige Spielobjekte hinzugefügt haben.

 

 

 

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