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Ziele aus dem Trello-Board für den Sprint 7

 

Erläuterung der Ziele:

Hase Script (Part 2)
Die dazugehörende Logik wird implementiert.
Diese Aufgabe wurde aus dem letzten Sprint übernommen

Hase Features
Der Hase unterscheidet sich grundlegend von den anderen Gegnern,
daher wurden hier im nachhinein spezielle Features implementiert.

Igel Script (Part 2)
Die dazugehörende Logik wird implementiert.
Diese Aufgabe wurde aus dem letzten Sprint übernommen

Schwein Script (Part 2)
Die dazugehörende Logik wird implementiert.
Diese Aufgabe wurde aus dem letzten Sprint übernommen

Mögliche Drop bei Allen Gegnern
Alle unsere Gegner haben jetzt eine geringe Chance,
eine Waffe zu droppen. 

Abgrund Script
Das Abgrund Skript sorgt dafür wenn der Spieler in einen Abgrund fällt zurück zum Spawnpunkt
kommt und er verliert ein Leben.


Fallen Raum design & Script (Part 3)
Die erstellten und Fertigen Waffen sollen in einen Raum sinnvoll angeordnet werden,
gegeben falls ausgebessert werden
und der erste Fallen Raum wird verbessert und weiter ausgebaut.
Diese Aufgabe wurde aus dem letzten Sprint übernommen



"Best Of" the Sprint:

Der Fokus in diesen Sprint war die Verbesserung des bisher erstellten Contents.
Dazu wurde jetzt der Fallen Raum fertig gestellt.


Zudem haben wir die im letzten Sprint fertig gestellten neuen Gegner von Fehlern befreit,
so dass jetzt das Schwein, der Hase und der Igel funktionieren wie sie sollen.

Die Besonderheit des Hasen ist, dass er eine 100% Chance hat eine Waffe zu droppen,
Problem er bleibt selten stehen, ist sehr schnell und hält sehr viel aus.
Zur Körnung verschwindet er wenn er findet das er lang genug im Raum verweilt hat.

Ein Beispiel Code Teil aus unseren Hasen Skript der die Dropchance und das verschwindet nach Zeit regelt.

 

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