Dies ist eine Liste von möglichst wenigen, möglichst universell großartigen Klassikern. Natürlich gibt's noch ganz viele andere fantastische Spiele. Wir wollen hier eine absichtlich kurze Liste der absoluten Essentials für junge Game-Designer/innen zusammenstellen. Und hier geht's darum, ob man mit diesen Spielen die universellen Prinzipien besonders guten Spiele-Designs erkennen und lernen kann.

12 wichtige Spiele für junge Spiele-Designer

  • Tetris
  • Pac-Man
  • Space Invaders
  • Super Mario Bros.
  • Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Civilization II
  • Sim City
  • Doom
  • GoldenEye 007
  • Deus Ex
  • Final Fantasy VII
  • Portal

Weitere wichtige Titel

  • BioShock
  • Day of the Tentacle
  • Grand Theft Auto III
  • Grand Theft Auto IV
  • Half-Life
  • Half-Life 2
  • Journey (2012)
  • Katamari Damacy
  • Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Mega Man 2
  • Metal Gear Solid
  • Monkey Island 2
  • Myst
  • Resident Evil 4
  • Shadow of the Colossus
  • Sid Meier's Civilization
  • Silent Hill 2
  • Street Fighter II
  • Super Mario 64
  • Super Mario World
  • Super Metroid
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • No labels