Spieleprojekte

Literatur

Wissenschaftliche Arbeiten/Knowledge bases über Haptik allgemein
Körperlickeit in Spielen
  • Jan Fisher - Harry Potter und der Muskelkater (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
    Ein subjektiver Erfahrungsbericht eines Selbstversuchs anhand der Nintendo WiiMote und über die Abstaktheit von Spielcontrollern
Interfaces, Mensch-Maschine-Interaktion
  • Stefan Höltgen - Digitale Analogien (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
    Über den Zusammenhang zw. Körper, Eingabegerät und Computer(-programm)

Organisationen/Assoziationen

Konferenzen/Festivals etc.



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