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Inhaltsverzeichnis

  1. Team
  2. Kurzbeschreibung
  3. Verwendete Programme
  4. Version Control
  5. Sound
  6. Map
  7. Hürden
  8. Zeitaufwand

Team

PersonMatrikelnummer
Julian Deppner2323082
Tilco Suling2097810
Moritz Hautmann2321477

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  • Bilder erste Maps einfügen
  • Zeitplan aktualisieren
  • Codeschnipsel einfügen
  • Grafiken fertige Ergebnisse beschreiben
  • Verzeichnis

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Kurzbeschreibung

In dem Projekt soll ein Echtzeit Strategiespiel mit Unity für den PC entwickelt werden. In dem Spiel kämpfen zwei Fraktionen um die Herrschaft des Habitats, der bewohnbaren Zone einer dystopischen Welt, in der sich die Weltkugel von Tag zu Tag immer langsamer dreht.

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Das Zeichenprogramm BlackInk stellte sich als extrem Fehlerbehaftet heraus, stattdessen musste Photoshop verwendet werden.

Zeitaufwand

Im Folgendem eine Übersicht der aufgewendeten Stunden.

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