DSVGO
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Server Wartungsarbeiten
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Eigener Versuch in Blender Model aus dem Asset-Store
Die Texturen des Assets haben wir so angepasst, dass es zwei verschiedene Einheiten gibt, die wie folgt aussehen:
Scout Trooper
Das Zeichenprogramm BlackInk stellte sich als extrem Fehlerbehaftet heraus, stattdessen musste Photoshop verwendet werden.
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