...
Durch die Corona-Krise musste jedoch ein wenig umgeplant und verschoben werden, so dass wir uns auch nur noch über Online-Konferenzen treffen konnten, was beispielsweise das gemeinsame Testen etwas erschwerte. Trotzdem hatte jeder klare Aufgaben, sodass das Programm gut fertiggestellt werden konnte.
Spieldaten
Artwork | Name | Masse | Verteidigung | Geschwindigkeit | Gerissenheit | Gruselfaktor |
---|
Chimäre | 4 | 6 | 6 | 5 | 7 |
Dschinn | 1 | 9 | 1 | 10 | 2 |
Einhorn | 3 | 2 | 7 | 2 | 1 |
Medusa | 2 | 8 | 3 | 7 | 7 |
Minotaur | 4 | 3 | 3 | 3 | 6 |
Pegasus | 3 | 3 | 10 | 2 | 1 |
Satyr | 2 | 1 | 5 | 7 | 2 |
Zyklop | 5 | 3 | 2 | 1 | 4 |
Basilisk | 1 | 3 | 5 | 7 | 4 |
Fenrir | 10 | 10 | 2 | 3 | 8 |
Long | 7 | 8 | 9 | 1 | 3 |
Cthulhu | 10 | 9 | 2 | 3 | 8 |
Gargoyle | 2 | 4 | 1 | 4 | 5 |
Golem | 5 | 5 | 1 | 3 | 4 |
Succubus | 2 | 3 | 3 | 8 | 1 |
Fafnir | 7 | 7 | 8 | 7 | 6 |
Kopfloser Reiter | 4 | 6 | 7 | 5 | 8 |
Poltergeist | 1 | 3 | 4 | 6 | 9 |
Leviathan | 9 | 9 | 5 | 4 | 7 |
Cerberus | 5 | 6 | 5 | 5 | 6 |
Sphinx | 4 | 4 | 6 | 9 | 5 |
Hydra | 8 | 9 | 2 | 4 | 9 |
Sirene | 2 | 1 | 3 | 8 | 3 |
Kraken | 9 | 8 | 4 | 1 | 8 |
Harpyie | 2 | 2 | 8 | 6 | 4 |
Phönix | 6 | 10 | 9 | 1 | 2 |
Greif | 3 | 5 | 8 | 2 | 3 |
Protokoll
Clara | Gregor | Malte | Ciwan | |
---|---|---|---|---|
Gruppenmeetings | 31h | 31h | 31h | 31h |
Einarbeitung | 35h | 21h | 20h | 12h |
Balancing | 5h | 5h | 5h | 5h |
Konzept | 42h | 25h | ||
Artworks | 178h | 72h | ||
Animation | 30h | 18h | ||
Netzwerk | 73h | 4h | ||
Programmierung | 120h | 113h | ||
Testing | 45h | 23h | ||
Dokumentation | 2h | 2h | 3h | 3h |
Gesamt: | 293h | 156h | 327h | 209h |
...