DSVGO
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Der Rote Faden der Story soll sind zu Beginn stark am Worldbuilding durch discoveries orientieren, bis der Inciting Incident dem Player das Ziel gibt, sich für die Unterschicht und gegen die Oberschicht einzusetzen. (siehe Goal / Ziel)
Plotpoints
1.1 Erwachen → Seetangwald (Outpost/Starting Area)
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