DSVGO
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Um die Landschaften lebendiger zu gestalten wurden Partikeleffekte eingesetzt. Der eine Effekt stellt Glühwürmchen dar, die in der Nähe der Bäume umher schwirren. Der andere ist ein Blättereffekt beim Erscheinen der Eule am Ende des Spiels. Die Blätter sind dabei aus einem Package aus dem Unity Asset Store.
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An verschieden Stellen des Spiels wurden Sounds eingesetzt. Während der Spielzeit läuft eine Hintergrundmusik, bestehend aus Waldgeräuschen. Nachdem die Eule erzählt hat was der Spieler machen soll, ertönt ein Eulenschrei. Zudem ist ein Sound zu hören wenn ein Pilz eingesammelt wird und am Ende ein anderer, wenn man alle Pilze gefunden hat. Alle Sounds haben wir aus der Bibliothek “freesound.org”
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In der App sind im Moment nur zwei Welten zu entdecken implementiert. Gedacht sind jedoch mehrer Tracking Bilder, in denen man weitere Pilze finden soll. Es sollen auch mehr Rätsel mit verschiedenen Funktionen auftauchen, sodass die App abwechslungsreicher ist.
Denkbar wären auch weitere Figuren, denen man auf der Suche der Pilze begegnet und einem helfen.
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