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2022 / in Arbeit

Masters

  • Albert Bednarski, A. (2021/22). Optimierung des Entwurfsprozesses von Spielcharakteren am Beispiel eines „League of Legends“-Champions. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Jannot, E. Ralf Hebecker Eric Jannot
  • Nadine Oestreich  Oestreich, N. (2021/22). Wie wirkt sich Atmosphäre in Horror-Videospielen auf das Angstgefühl der Spieler aus? Master-Thesis. Betreuung Eric Jannot, E., Hebecker, R.Ralf Hebecker
  • Arne Sibilis Sibilis, A. (2021). Implementierung eines interpersonellen Verhaltensmodells als Computerspiel zur empririschen Untersuchung sozialer Interaktionen. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker, R., Westermann, S.
  • Philip Sonnleitner, P. (2021/22). Konzeption und Ausarbeitung eines Controllers basierend auf vibrotaktilem Feedback mit dazu passender Anwendungsentwicklung. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Günther, A.
  • Ralf Hebecker Anke Günther
  • Mario Martinez Martinez Mejia, M.A. (2021/22). Cultural Game El Salvador. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Bopp, K. Ralf Hebecker Kolja Bopp
  • Farokhy, M. (2021/22). Auf persischer Poetik basierendes Rhythmus-Videogame. Master-Thesis. Betreuung Betreuung Ralf Hebecker , R., et.al.

Bachelors

  • Kolbeck, N. (2021/22). Unity News Game. Bachelor-Thesis. Betreuung Jannot, E., Hebecker, R.Betreuung Eric Jannot Ralf Hebecker

2021

Masters

  • Balmes, L. (2021). Spielend Geschichte lernen: Das visuelle Design eines Spiels über das Reich der Inkas. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Arous, I.
  • Jäckel, F. (2021). Computerspieleförderung in Deutschland mit besonderem Fokus auf Hamburg. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.
  • Haberland, J. (2021). Körpersprache in Videospielen. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Hucko, M.
  • Kohlmann, S. (2021). Die Bedeutung von Natur in Videospielen – Eine Betrachtung des Naturverständnisses in Bezug auf Design und Funktion. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.
  • Kriz, I. (2021). Struktur von Bosskämpfen in Indie-Spielen: Praktische Umsetzung eines Boss-Gegners auf Grundlage der Bosskampf-Analyse. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.
  • Peinsold, F. (2021). Eignung von Gyroskop-Controllern als Maus-Ersatz in Videospielen. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Günther, A. 

  • Raupp, T. (2021). LGBTQ Representation in Contemporary Video Games – The Effects of Gay Content in a Point & Click Adventure Game. Master-Thesis. Betreuung Hucko, M., Rehfeld, G.
  • Rudolph, K. (2021). Untersuchung zur Präferenz zwischen gamifizierter Lernmethode und Serious Game – Heuristische Untersuchung anhand eines Prototyps mit der Lernthematik des Inka-Reichs. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Bopp, K.
  • Wolf, S. (2021). Künstlerische Effekte in prozedual erstellten Materialien in Substance Designer. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Assig, B.

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