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  • Michail Kolovos (2022): The Art of single-shot Composition. Creating a Real-Time 3D Environment within the Unreal Engine 5. Master-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Ralf Hebecker
  • Lien Le Thi (2021/22). Visuelle Gestaltung der Interaktion in einem Textspiel. Master-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Michael Benrad
  • Albert Bednarski (2021/22). Optimierung des Entwurfsprozesses von Spielcharakteren am Beispiel eines „League of Legends“-Champions. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Eric Jannot
  • Nadine Oestreich  (2021/22). Wie wirkt sich Atmosphäre in Horror-Videospielen auf das Angstgefühl der Spieler aus? Master-Thesis. Betreuung Eric JannotRalf Hebecker
  • Arne Sibilis (2021). Implementierung eines interpersonellen Verhaltensmodells als Computerspiel zur empririschen Untersuchung sozialer Interaktionen. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker, Westermann, S.
  • Philip Sonnleitner (2021/22). Konzeption und Ausarbeitung eines Controllers basierend auf vibrotaktilem Feedback mit dazu passender Anwendungsentwicklung. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Anke Günther
  • Mario Martinez (2021/22). Cultural Game El Salvador. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Kolja Bopp
  • Mehrdad Farokhy (2021/22). Auf persischer Poetik basierendes Rhythmus-Videogame. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker , et.al.
  • Renata Samà (2021/22). Wie werden Emotionen und Charaktermerkmale von 2D Spiel-Charakteren durch Animationen ausgedrückt? Eine Fallstudie zur praktischen Umsetzung von Charakteranimationen in einem 2D Spiel und eine Auswertung der Animationen in Bezug auf ihre emotionale Ausdrucksfähigkeit. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther , Kolja Bopp
  • Eric Massenberg (2021/22). Entwicklung von Videospielen für den AR Golftrainer Puttview (2021/22) Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Posniak, L.
  • Preisig, C. (2022) Adaption des Game Genre Platformer: Konzipierung und Entwicklung eines Prototyps für Virtual Reality. Prof. E. Langbehn, Maik Helfrich
  • Fischer, V. (2022) Entwicklung eines 3D-Character Creators auf theoretischer Grundlage. Ralf Hebecker Maik Helfrich

Bachelors

  • Kolbeck, N. (2021/22). Unity News Game. Bachelor-Thesis. Betreuung Eric Jannot Ralf Hebecker
  • Jakob l'Etienne (2021/22). Schwierigkeit in Videospielen. Betreuung Maik Helfrich Kolja Bopp
  • Perschow, N. (2022). Entwicklung eines asymmetrischen kommunikationsbasierten VR-Koop-Spiels mit Fußtracking System. Betreuung Prof. E. Langbehn, Maik Helfrich
  • Steidle, N.-C. (geplant 2022) Quantitative und qualitative technische Analyse von Tools zurMaterialerstellung für die Unreal Engine 5. Betreuung Maik Helfrich , Benjamin Assig
  • Bendixen, L. (geplant 2022). Leaks in der Videospielwelt - Was für ein Hype entstehen kann und welche Vor- und Nachteile ergeben sich für Spieleentwickler? Betreuung Prof. F. Schade, Maik Helfrich

2021

Masters

  • Chen, Xuecong (2021): „Cinematic Sound Design in 3D RPGs“. Master-Thesis (Sound Vision). Betreuung Thomas Görne, Kolja Bopp
  • Rath, Corinna (2021): „Taking a closer look: the effect of character presentation on the attachment of players towards characters in the real-time tactics genre“. Master-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Anke Günther
  • Mircea, D. (2021). Thrill und Sensation Seeking in Games. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Arndt, L. (2021): Iterative Playtesting for Mobile Games - Theiry and Method. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Kolja Bopp
  • Balmes, L. (2021). Spielend Geschichte lernen: Das visuelle Design eines Spiels über das Reich der Inkas. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Arous, I.
  • Jäckel, F. (2021). Computerspieleförderung in Deutschland mit besonderem Fokus auf Hamburg. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Haberland, J. (2021). Körpersprache in Videospielen. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Hucko, M.
  • Kohlmann, S. (2021). Die Bedeutung von Natur in Videospielen – Eine Betrachtung des Naturverständnisses in Bezug auf Design und Funktion. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Peinsold, F. (2021). Eignung von Gyroskop-Controllern als Maus-Ersatz in Videospielen. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Günther, A. 

  • Raupp, T. (2021). LGBTQ Representation in Contemporary Video Games – The Effects of Gay Content in a Point & Click Adventure Game. Master-Thesis. Betreuung Hucko, M., Rehfeld, G.
  • Rudolph, K. (2021). Untersuchung zur Präferenz zwischen gamifizierter Lernmethode und Serious Game – Heuristische Untersuchung anhand eines Prototyps mit der Lernthematik des Inka-Reichs. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Wolf, S. (2021). Künstlerische Effekte in prozedual erstellten Materialien in Substance Designer. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Assig, B.

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