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Masters

  • Annika Heilmann (2023).  Starke Starke Frauen können das nicht allein. Analyse der Rollen weiblicher Hauptcharaktere in „Assassin's Creed“ aus Narrative Design-Perspektive -Perspektive. Master-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Lena Falkenhagen (UE)
  • Andreas Gaschka (2023). Konzeption und Prototypisierung eines Cut and Scratch-Lernspiels für Disk Jockeys. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Greule, R.
  • Markus Albert (2023). Soziologische und Sozialpsychologische Grundlagen des Aufbaus einer Game Community. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Simone Mayer (2023). Umsetzung einer Boss-Herausforderungen am Beispiel von “Light of Atlantis” – ein Plattformer-Spiel mit Puzzle-Elementen. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Kolja Bopp 
  • David Benson (2023). Zerstörung: Warum wird „spielerisches Zerstören“ durch Ludologen literarisch kaum thematisiert? Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Lena Jordan (2023). Portrayal of Anxiety Through Restriction of Player Agency in Video Games. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp 
  • Kira Wanjek (2023). Portraying Moral Dilemmas through Video Games. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp 
  • Alexander Nham Zur Wirkung musikalischer Strukturen - Empirische Soundtrack Komposition für Light of Atlantis. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Ralf Hebecker 
  • Luisa Höhne Nachempfindbarkeit in Night in the Woods - Eine Analyse der Wirkung der Erzählung auf Millennials und Gen Z. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther  Sascha Reinhold
  • Philip Sonnleitner (2023). Konzeption und Ausarbeitung eines Controllers basierend auf vibrotaktilem Feedback mit dazu passender Anwendungsentwicklung. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Anke Günther 

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