...
Im Folgendem eine Übersicht der aufgewendeten Stunden.
Person | Bereich | Stunden gesamt |
Julian D. | Organisation | 18 15 3 |
| Zeitaufwand Unity - Scripting Steuerung Kamera UI Tutorials usw.
- Einfügen der Modelle
- Implementierung der Map
- Implementierung der Sounds
- Animationen
- Bugfixes
- Code Cleaning
| 120 85 2 4 2 4 15 8 |
| Charackteredesign und Modellierung - Tutorials
- Zeichnungen
- Einarbeitung Blender
- Modellierung (Leider nicht verwendbar)
- Bearbeitung der Texturen von Modellen aus dem Asset-Store
| 22 5 8 3 4 2 |
| Zeitaufwand Ideenfindung und Konzept: - Entwicklung der Idee
- Erste Visualisierung der Idee
- Einarbeitung ZeichenPad
- Einarbeitung Zeichenprogramm Black Ink
- Udemy Kurs für Concept Art
- Einarbeitung in das Zeichnen mit Photoshop
- Konzeptzeichnung 1 (Wüste/Habitat/Schnee)
- Konzeptzeichnung 2 (Habitat im Dunkeln)
- Konzeptzeichnung Map
| 51 2 1 10 15 6 4 7 5 1 |
Person | Bereich | Stunden gesamt |
Tilco S.
| Organisation | 20 15 5 |
| Grafik und Design - Blender - Grafikrecherche
- Tutorials Blender
- verworfene Versuche
- Kraftwerk
- Barracke
| 121 20 30 10 36 25 |
| Zeitaufwand Ideenfindung und Konzept: - Brainstorming
- Sammeln von visuellen Eindrücken
- spielbare Völker / Rassen
| 10 4 4 2 |
Person | Bereich | Stunden gesamt |
Moritz H.
| Organisation - Teambesprechung
- Projektkoordination
- Doku
| 35 15 15 5 |
| Mapdesign - Recherche
- Tutorials
- Map Prototyp 1
- Map Prototyp 2
- Finale Karte
- Feinheiten (Bäume, Steine, Beschaffenheit)
- Bugtesting
| 87 3 10 18 15 20 10 9 |
| Sound
- Recherche
- Dursuchen der Soundlibrary
- Einweisung im Tonlabor
- Aufnahmen im Tonlabor
- Tutorials Audacity
- Postproduktion Audacity
| 42 5 6 3,5 7,5 5 15 |