Spieleprojekte
Beispielprojekte
HAW
- Streitwagensimulator (Wiki & Facebook-Link)
- GaengeVRtl (Website)
extern
...
Literatur
Wissenschaftliche Arbeiten/Knowledge bases über Haptik allgemein
- Martin Grunwald - Der bewegte Sinn (Martin Grunwald/Lothar Bayer, 2001)(im Bestand der Bibliothek in der Finkenau)
Standardwerk zu Grundlagen und Anwendung haptischer Wahrnehmung
...
Körperlickeit in Spielen
- Jan Fisher - Harry Potter und der Muskelkater (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
Ein subjektiver Erfahrungsbericht eines Selbstversuchs anhand der Nintendo WiiMote und über die Abstaktheit von Spielcontrollern
...
- Stefan Höltgen - Digitale Analogien (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
Über den Zusammenhang zw. Körper, Eingabegerät und Computer(-programm)
- Interview mit Mandayam A. Srinivasan (2003)
- Haptic Technology: An Evolution towards Naturality in Communication (Bhalla, 2010)
- The role of haptics in games (Orozko, Silva, ..., 2011)
- Haptics from air pressure (Suzuki, Kobayashi, 2003)
- 3D Ultrasound rendering (Long, Seah, ..., 2014)
- Haptisches 3D Rendering (Lea Podgajnik, 2014)
- VR Out-of-body experience (Bourdin, 2017)
- Haptics in virtual environments (Srinivasan, Basdogan, 1997)
- A brief history of haptic feedback in videogames (Bala, 2016)
- Haptic feedback in games (Moll, 2017)
- Haptic Technology :- A Comprehensive Review of its Applications and Future Prospects (2014, viele Schreibfehler(?))
- Ein Buch über Game Feel mit Kapiteln zu Input und Feedback
Videos
Wearables, Textilien
- WearableX - Technology in Fashion/Haptics in Cloths
Organisationen/Assoziationen
...
Konferenzen/Festivals etc.
- MUC2019 (8. - 11. September in Hamburg)
- CHI Play (22. - 25. Oktober 2019 in Barcelona) (hier auch einfach mal die vergangenen Konferenzen googlen)
Personen
- Pedro Lopes - HCI Lab/University of Chicago (hat viel mit Electrical Muscle Stimulation gemacht)
- Ivan Pouyrev - Google’s Advanced Technology and Projects (ATAP)
- Hrvoje Benko - vom Facebook Reality Lab/Oculus Rift Research (auch auf deren Website gibt's einiges zu lesen!)
...
{"serverDuration": 132, "requestCorrelationId": "b4961a0367b367c2"}