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Spieleprojekte

Beispielprojekte

Table of Contents

HAW

extern

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Literatur

Wissenschaftliche Arbeiten/Knowledge bases über Haptik allgemein
  • Martin Grunwald - Der bewegte Sinn (Martin Grunwald/Lothar Bayer, 2001)(im Bestand der Bibliothek in der Finkenau)
    Standardwerk zu Grundlagen und Anwendung haptischer Wahrnehmung
Haptik in Zusammenhang mit VR
Körperlickeit in Spielen
  • Jan Fisher - Harry Potter und der Muskelkater (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
    Ein subjektiver Erfahrungsbericht eines Selbstversuchs anhand der Nintendo WiiMote und über die Abstaktheit von Spielcontrollern

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  • Stefan Höltgen - Digitale Analogien (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
    Über den Zusammenhang zw. Körper, Eingabegerät und Computer(-programm)

 

 

Videos

Wearables, Textilien
  • WearableX - Technology in Fashion/Haptics in Cloths

 

Organisationen/Assoziationen

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Konferenzen/Festivals etc.

    • MUC2019 (8. - 11. September in Hamburg)
    • CHI Play (22. - 25. Oktober 2019 in Barcelona) (hier auch einfach mal die vergangenen Konferenzen googlen)

Personen

Wissenschaft
Kunst
  • Stahl Stenslie (Artist, curator and researcher specializing in experimental media art and interaction experiences.)

 

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