Spieleprojekte
Beispielprojekte
HAW
extern
- Tower Tag von VRNerds
- Mizuguchi Synaesthesia
Literatur
Wissenschaftliche Arbeiten/Knowledge bases über Haptik allgemein
- Martin Grunwald - Der bewegte Sinn (Martin Grunwald/Lothar Bayer, 2001)(im Bestand der Bibliothek in der Finkenau)
Standardwerk zu Grundlagen und Anwendung haptischer Wahrnehmung
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- Lea Podgajnik - Virtuelle Haptik (Masterarbeit, HAW Hamburg, 2016)
- https://www.hapticlabs.io/
Körperlickeit in Spielen
- Jan Fisher - Harry Potter und der Muskelkater (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
Ein subjektiver Erfahrungsbericht eines Selbstversuchs anhand der Nintendo WiiMote und über die Abstaktheit von Spielcontrollern
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- Stefan Höltgen - Digitale Analogien (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
Über den Zusammenhang zw. Körper, Eingabegerät und Computer(-programm)
Wärme/Kälteempfinden
- verschiedene Papers zur Erforschung des Temperaturwahrnehmung für das Embr Wave Device
- Wie hohe Temperaturen Aggressionen beeinflussen - Craig A. Anderson, William E. Deuser, Kristina M. DeNeve (University of Missouri-Columbia)
Martin Halvey
Markus Löchtefeld
- Haptic Technology: An Evolution towards Naturality in Communication (Bhalla, 2010)
- The role of haptics in games (Orozko, Silva, ..., 2011)
- Haptics from air pressure (Suzuki, Kobayashi, 2003)
- 3D Ultrasound rendering (Long, Seah, ..., 2014)
- Haptisches 3D Rendering (Lea Podgajnik, 2014)
- VR Out-of-body experience (Bourdin, 2017)
- Haptics in virtual environments (Srinivasan, Basdogan, 1997)
- A brief history of haptic feedback in videogames (Bala, 2016)
- Haptic feedback in games (Moll, 2017)
- Haptic Technology :- A Comprehensive Review of its Applications and Future Prospects (2014, viele Schreibfehler(?))
- Ein Buch über Game Feel mit Kapiteln zu Input und Feedback
- A Machine To Be Other - Kunstprojekt
- Eye-To-Eye - PETA VR-Projekt
Devices
Wearables, Textilien
- WearableX - Technology in Fashion/Haptics in Cloths
- speziell hier das das Fundawear-Projekt
- Embr Wave - Temperature-controlling device
Sex-Toys
Prosthetics
- Third Thumb Projekt - Erweiterung für die Hand
Diskussion und Zukunftsvision:
Human-Index in Cyberpunk 2077 oder Shadowrun
Videos
- 3D Ultrasound Rendering (Paper siehe oben)
- VR Out-of-body experience (Paper siehe oben)
- Sensable Phantom Omni Haptic Device
- TED-Talk: Digitizing our sense of touch
- Cyberglove
- Kissenger
- Rubber hand illusion
- Face stimulus
- Feelscreen
- Microsoft Research: Haptic touch screen technologies
- Jeff Thompson talks about his haptic games (2013)
Technik
Thermo
Sound
VR
Elektrische Bauteile
- LRA - Linear Resonate Actuator (z.b. verbaut im Nintendo Switch Joy-Con)
gutes Anwendungsbeispiel für haptisches Feedback: Nintendo Switch - 1-2-Switch
Organisationen/Assoziationen
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- MUC2019 (8. - 11. September in Hamburg)
- CHI Play (22. - 25. Oktober 2019 in Barcelona) (hier auch einfach mal die vergangenen Konferenzen googlen)
- TechTextile
- Tengible Embedded Interfaces (auch von ACM)
- Tengible, Embedded, Embodied Interaction (auch von ACM)
Personen
Wissenschaft
- Pedro Lopes - HCI Lab/University of Chicago (hat viel mit Electrical Muscle Stimulation gemacht)
- Ivan Pouyrev - Google’s Advanced Technology and Projects (ATAP)
- Hrvoje Benko - vom Facebook Reality Lab/Oculus Rift Research (auch auf deren Website gibt's einiges zu lesen!)
Kunst
- Stahl Stenslie (Artist, curator and researcher specializing in experimental media art and interaction experiences.)
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