...
- Mario Martinez (2022). Cultural Game El Salvador. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Kolja Bopp
- Lien Le Thi (2022). Visuelle Gestaltung der Interaktion in einem Textspiel. Master-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Michael Benrad
- Albert Bednarski (2022). Optimierung des Entwurfsprozesses von Spielcharakteren am Beispiel eines „League of Legends“-Champions. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Eric Jannot
- Nadine Oestreich (2022). Wie wirkt sich Atmosphäre in Horror-Videospielen auf das Angstgefühl der Spieler aus? Master-Thesis. Betreuung Eric JannotRalf Hebecker
- Renata Samà (2022). Wie werden Emotionen und Charaktermerkmale von 2D Spiel-Charakteren durch Animationen ausgedrückt? Eine Fallstudie zur praktischen Umsetzung von Charakteranimationen in einem 2D Spiel und eine Auswertung der Animationen in Bezug auf ihre emotionale Ausdrucksfähigkeit. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Kolja Bopp
- Eric Massenberg (2022). Entwicklung von Videospielen für den AR Golftrainer Puttview. Betreuung Anke Günther Posniak, L.
- Charly Preisig (2022). Adaption des Game Genre Platformer: Konzipierung und Entwicklung eines Prototyps für Virtual Reality. Eike Langbehn Maik Helfrich
- Fischer, V. (2022). Entwicklung eines 3D-Character Creators auf theoretischer Grundlage. Ralf Hebecker Maik Helfrich
- Torben Weit (2022) Emergent Gameplay. Master-Thesis. BetreuungEric Jannot Kolja Bopp
- Dettmers, S.(2022). Guiding Player Perception in Level Design to Influence Game Flow. Betreuung: Eric Jannot Wiehagen, A.
- Alina Fasen (2022) Die Welt der Linkshänder:innen: Entwicklung einer VR-Anwendung zur Simulation von Alltagssituationen. Master-Thesis, Betreuung Eike Langbehn Anke Günther
- Fricke, Lisa-Marie (2022) Die Heldenreise – wie passt man das Klischee auf sein eigenes Worldbuilding an? Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Gunther Rehfeld
Bachelors
- Kolbeck, N. (2021/222022). Unity News Game. Bachelor-Thesis. Betreuung Eric Jannot Ralf Hebecker
- Jakob l'Etienne (2021/222022). Schwierigkeit in Videospielen. Bachelor-Thesis. Betreuung Maik Helfrich Kolja Bopp
- Perschow, N. (2022). Entwicklung eines asymmetrischen kommunikationsbasierten VR-Koop-Spiels mit Fußtracking System. Betreuung Prof. E. Langbehn Maik Helfrich
- Steidle, N.-C. (2022). Quantitative und qualitative technische Analyse von Tools zurMaterialerstellung für die Unreal Engine 5. Betreuung Ralf Hebecker Benjamin Assig
- Bendixen, L. (2022). Leaks in der Videospielwelt - Was für ein Hype entstehen kann und welche Vor- und Nachteile ergeben sich für Spieleentwickler? Betreuung Prof. F. Schade Maik Helfrich
- Behrens, N. (2022). Monetarisierungsstrategien und Game Design in Free To Play Spielen. Bachelor-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Eric Jannot
...
{"serverDuration": 283, "requestCorrelationId": "f5ce7bae7b54865a"}