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In überwiegend praktischen Arbeiten sollen neue Integrationsformen musikalischer Komponenten in Videospielen erforscht und erprobt werden. Inhaltlich bewegt sich der Themenbereich um Musikspiele (z.B. rhythmus-basierte Spielmechaniken), Synästhesie (Sound/Visual/Haptic), interaktive musikalische Videoanwendungen (Stichwort "Music Video Clip" oder "interaktives MTV") und musikalische Installationen (z.B. in Kombination mit Forschungsthema 1.: "Haptik und Virtual Reality im Gamedesign" oder Live-Music & Video Performances).

Mittelfristig sollen Kooperationen mit der Musikindustrie angestrebt werden.

Projektüberblick

Forschungsprojekte

ProjektnameBeteiligteStatus

Endogeny - Musik in interaktiven digitalen Welten

in progress

Studentische Projekte

Zusammenfassung

Das Ziel des Vorhabens ist es, eine interaktive Musik-”Experience” in einer Virtual-Reality (VR)-Umgebung zu erstellen, die das volle Potenzial des technologischen Mediums ausnutzt und die nächste Stufe in der Entwicklung des beliebten Konzepts des Musikvideos darstellt. In einer solchen VR-Anwendung haben die User die Möglichkeit, sich inmitten des Geschehens zu befinden und mit den Künstlern und der Musik zu interagieren.

Die Kooperation zwischen der HAW und HfMT sollte die Zusammenarbeit zwischen Studierenden verschiedener Fachbereiche und Kompetenzen ermöglichen und verstärken, besonders in Fragestellungen der Audio-Spatialisierung, Synästhesie, Game Design, Immersion, Haptik und Musik, mit einem guten Ausgangspunkt in “Moving Sound Pictures.”

Beteiligte

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