2019
- GudatRohlfs, NT. (2019) . Posture Games – Realisierung eines Eingabegeräts mit entsprechender Softwarelösung zur spielerischen Verbesserung der Körperhaltung im Sitzen. MasterDie visuelle Entwicklung eines Art-Games basierend auf japanischer Mythologie. MA-Thesis. Betreuung HebeckerRehfeld, RG., UhingBenrad, FM. (FH Kiel)
- UtschCurth, FS. (2019), Faszination Endzeit. Prozedurale Level-Generierung. Master-MA -Thesis. Betreuung TolgBetreuung Rehfeld, BG. Hebecker, Willaschek, RW. Bode
- Wiehagen, A.. (2019) .Untersuchung der Möglichkeiten der Avataranpassung für verschiedene Genres – Geschlechterorientierte Anpassung und geschlechtliche Gleichstellung von Avataren in digitalen Spielen. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Ottrand, M.
- Calster, T.v. (2019). Analyse der Entwicklung von UI-Elementen in mobilen Applikationen. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Kabel, P.
Engel, S. (2019).3D Lernanwendung – Skelettmuskulatur des menschlichen Körpers. Bachelor-Thesis. Betreuung Neuhöfer, J.A., Hebecker, R. Lamping, T. (2019).Computerspiele im Bereich Berufsausbildung, Berufsorientierung und Studium. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Rodewald, V.M.Slavujevic, N. (2019).Online Crowd Gaming – Prototypisierung und Auswertung eines kollaborativen Spiels auf der Plattform „Twitch“. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Gogolin, H. Stecker, N. (2019).Erstellung modularer Gebäude für den Einsatz in Videospielen. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Schumann, S.
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- Are meaningful choices for combat systems more relevant than polished gameplay? MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Benrad, M.
- Kowal, M. (2019) End of the Line: Der Einfluss des Todes auf Spiele. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Greule, R.
- Biedrawa, B., Sekinger, V. (2019) Theoretische und kreative Konzeption eines politischen Spiels. MA_Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Arous, I.
- Hammer, M (2019) Welche visuelle Feedback-Methoden erhöhen die Spieler-Motivation?. BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Helfrich, M.
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Dargel, Ch. (2019) Sammelmechanismen in Spielen. BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Edeler, T.
- Gudat, N. (2019). Posture Games – Realisierung eines Eingabegeräts mit entsprechender Softwarelösung zur spielerischen Verbesserung der Körperhaltung im Sitzen. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Uhing, F. (FH Kiel)
- Utsch, F. (2019).Prozedurale Level-Generierung. Master-Thesis. Betreuung Tolg, B. Hebecker, R.
- Bode, A. (2019).Untersuchung der Möglichkeiten der Avataranpassung für verschiedene Genres – Geschlechterorientierte Anpassung und geschlechtliche Gleichstellung von Avataren in digitalen Spielen. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Ottrand, M.
- Calster, T.v. (2019). Analyse der Entwicklung von UI-Elementen in mobilen Applikationen. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Kabel, P.
- Engel, S. (2019).3D Lernanwendung – Skelettmuskulatur des menschlichen Körpers. Bachelor-Thesis. Betreuung Neuhöfer, J.A., Hebecker, R.
- Lamping, T. (2019).Computerspiele im Bereich Berufsausbildung, Berufsorientierung und Studium. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Rodewald, V.M.
- Slavujevic, N. (2019).Online Crowd Gaming – Prototypisierung und Auswertung eines kollaborativen Spiels auf der Plattform „Twitch“. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Gogolin, H.
- Stecker, N. (2019).Erstellung modularer Gebäude für den Einsatz in Videospielen. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Schumann, S.
2018
- Michniewicz, Adam (2018) Swatch Art Peace Hotel in Augmented Reality - Die hochwertige Darstellung eines 3D Gebäudes mithilfe von Realtime Workflows. MA Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Wolf, K.
Beste - Gress, F. (2018) Illustrative und interaktive Exploration der Missstände während der industriellen Revolution in England. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Kardinar, A.
- Hessler, P. (2018) Illustrative und interaktive Expuloration der Missstände während der industriellen Revolution in England. MA-Thesis. Betreuung Kardinar, A., Rehfeld G.
- Solér. D. (2018) PLAYGROUND Die Essenzen des Spielens und wie sie wieder zum Fundamentdes eigenen Lebens uns Erschaffens werden. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, R., Willaschek, W.
- Kormorek, M., Petrov, P., Spreitzer, S. (2018) Stressoren und Thrills als Stilmittel im Videospiel
Adaption einer alltäglichen Handlung für eine herausfordernde Kernmechanik. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Lorenz, J. - Alvarez, J. (2018) Fostering of civic / political action through video games. The mobile game Frack it! as an example. MA-Thesis. Betreuung Rehfeld. G., Hebecker, R.
- Jäckel, F. (2018) Ethische Dilemmata in nonlinearem Storytelling. BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Kempke, M.
- Burzelan, K. (2018) Die Entwicklung eines Spielekonzepts und einer spielbaren Demo zum Thema Demenz. MA-Thesis. Betreuung Ottrand, M., Rehfeld, G.
- Alvarez Yáñez, J. A. (2018). Forstering of Civic / Political Action through Video Games - The Mobile Game Frack It! as an Example. Master-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Hebecker, R.
- Assig, B. (2018). Neue Wege zur Erschaffung von Texturen und Materials für gegenwärtige Game-Engines am Beispiel der Unreal Engine 4. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Neuhöfer, J.
- Dohle, K. (2018). Nuri und die Papierdrachen – Gestalterische Umsetzung einer App für Kinder auf theoretischer Grundlage. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Ottrand, M.
- Krause, W. (2018). Kriterien für die Entwicklung narrativer Computer-Lernspiele mit prototypischer Umsetzung. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Rodewald, V.M.
- Lenz, T. (2018). Untersuchung der Gesichterdesigns von Monstern in Horror-Videospielen und deren Wahrnehmung durch den Menschen. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Wacker, S.
- Paulmann, H. (2018). Übertragung realitätsnaher Rich-Media-Produktvisualisierungsstrategien auf Virtual-Reality-Anwendungen und deren prototypische Anwendung. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Greule, R.
- Rodriguez Heinlein, F. (2018). Real-Time Material Authoring and Character Rendering – Realistic Material and Character Workflows for Unreal Engine 4. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Greule, R.
- Schoenfeldt, A. (2018). Einsatz von Web-Analytics-Systemen zur Qualitätssicherung von Webapplikationen mit Fokus auf Usability Testing und zur Erkennung technischer Fehler. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Annuth, H.
- Stadler, M. (2018). Entwicklung eines Tools für prozedurale Generierung von Schrittsounds. Master-Thesis. Betreuung Tolg, B., Hebecker, R.
- Sannmann, P. (2018) Wie wird wirtschaftliche Ungleichheit in Videospielen repräsentiert? BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Dreyer, H.
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Schröder, S. (2018) Game Design und Monetarisierung in Online Multiplayer Spielen. BA-Thesis. Betreuung Rehfeld, G., Greule, R.
- Altenpohl, R. (2018). Adaption des rhythmusbasierten Levelgenerators Launchpad für ein Infinite Runner Game. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Willaschek, W.
- Bösling, M. (2018). RFID-basierte Futterüberwachung von Pferden an der Heuraufe. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Mietzner, J.
- Herrmann, M. (2018). Konzeption und Design einer mobilen Anwendung zur Unterstützung der Freizeit- und Wochenendgestaltung. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Kabel, P.
- Landig, D. (2018). Entwicklung und Darstellung von interaktiven, spielnahen Systemen mit Machinations. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Marx, D.
- Schmidt, D. (2018). Design Concept of a Car Sharing In-Vehicle Infotainment System. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Koo Rosenmejer, M.
- Sibilis, A. (2018). Konzeption und Prototypisierung eines Computerspiels zur Schulung von Logik und Programmiergrundlagen auf der Videospielekonsole „Kuti“. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Weitz, E.
- Thomas, S. (2018). Rein auditive Spieleentwicklung. Bachelor-Thesis. Betreuung Görne, T., Hebecker, R.
- Vega, F. S. (2018). Die Digitalisierung des Alltags durch das Internet der Dinge. Bachelor-Thesis. Betreuung Mores, R., Hebecker, R.
- Winter, N. (2018).Optimierte Nutzungsmodelle mobiler Virtual-Reality-Apps für den Lebensmitteleinkauf. Bachelor-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Greule, R.
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