DSVGO
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In der folgenden Tabelle sind unsere geplanten Ziele in Form von Spielelementen aufgelistet und in "Must Have" bzw. "Nice To Have" unterteilt sowie mit der jeweiligen Priorität quantifiziert.
Prio (0-10) | Must Have | Nice To Have |
---|---|---|
8 | 2 x vollständige Level | > 2 Level |
6 | Items bzw. Powerups | Fähigkeiten |
9 | Kamera | |
6 | Score | |
5 | Sounds | |
10 | 2- 4 Player | > 4 Player |
6 | Hauptmenü / Multiplayer-Lobby | |
6 | Game-Over-Screen | |
6 | Settings-Menü | |
6 | Start-Screen | |
9 | Movement: Laufen | Movement: Slide bzw. Dash |
9 | Movement: Springen | Movement: Wall Jump |
9 | Movement: Double Jump | |
9 | Animationen | |
5 | Controller | |
7 | Gameplay-Effekte | Environment-Effekte |
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(PLATZHALTER)
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