Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

  •  Projekt in Unity erstellt und mit Hilfe von Collaborate für alle Gruppenmitglieder verfügbar gemacht
  •  Basic Movement mit RigidBody funktioniert
  •  Experimente RigidBody vs. CharacterController
  •  Rudimentäres Testlevel zum Testing des Movements erstellt
  •  Recherche und Tests mit verschiedenen Spiral Meshes
  •  Erstes Low-Poly Charaktermodell in Blender erstellt und nach Unity exportiert
  •  Erste Animationen (laufen, springen, rutschen) in Blender erstellt und nach Unity exportiert
  •  MLAPI (Unity Multiplayer API) in Unity Projekt integriert
  •  Photon Realtime Networking implementiert
  •  Erste Multiplayer-Tests mit mehreren Spielern
  •  Erstellen von mehreren Prefabs für das Leveldesign


View filenameLowPolyGuyUnity_Anim_Sliding.mp4height250Image Added

...

Screenshots


Info
Wird später mit vorzeigbaren Screenshots gefüllt, wenn sich das Spiel in einem spielbaren Zustand befindet und ein Großteil der primären Ziele erfüllt ist.

...