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  • Annika Heilmann (2023). Starke Frauen können das nicht allein. Analyse der Rollen weiblicher Hauptcharaktere in „Assassin's Creed“ aus Narrative Design-Perspektive Kolja Bopp Ext. Lena Falkenhagen (UE)
  • David Benson (2023). Zerstörung: Warum wird „spielerisches Zerstören“ durch Ludologen literarisch kaum thematisiert? Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Philip Sonnleitner (2021/222023). Konzeption und Ausarbeitung eines Controllers basierend auf vibrotaktilem Feedback mit dazu passender Anwendungsentwicklung. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Anke GüntherMaik Helfrich

Bachelors

2023

Masters

Bachelors

  • Haase, P. (2023). Development and Evaluation of a Procedural Generation Algorithm for Game-Ready Building Interiors. BetreuungEike LangbehnRalf Hebecker

2022

Masters

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  • Kolbeck, N. (2021/22). Unity News Game. Bachelor-Thesis. Betreuung Eric Jannot Ralf Hebecker
  • Jakob l'Etienne (2021/22). Schwierigkeit in Videospielen. Betreuung Maik Helfrich Kolja Bopp
  • Perschow, N. (2022). Entwicklung eines asymmetrischen kommunikationsbasierten VR-Koop-Spiels mit Fußtracking System. Betreuung Prof. E. Langbehn Maik Helfrich
  • Steidle, N.-C. (2022). Quantitative und qualitative technische Analyse von Tools zurMaterialerstellung für die Unreal Engine 5. Betreuung Ralf Hebecker Benjamin Assig
  • Bendixen, L. (2022). Leaks in der Videospielwelt - Was für ein Hype entstehen kann und welche Vor- und Nachteile ergeben sich für Spieleentwickler? Betreuung Prof. F. Schade Maik Helfrich
  • Behrens, N. (2022). Monetarisierungsstrategien und Game Design in Free To Play Spielen. Betreuung:Kolja Bopp, Eric Jannot

2021

Masters

  • Arne Sibilis (2021). Implementierung eines interpersonellen Verhaltensmodells als Computerspiel zur empririschen Untersuchung sozialer Interaktionen. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Westermann, S.
  • Chen, Xuecong (2021): „Cinematic Sound Design in 3D RPGs“. Master-Thesis (Sound Vision). Betreuung Thomas Görne, Kolja Bopp
  • Rath, Corinna (2021): „Taking a closer look: the effect of character presentation on the attachment of players towards characters in the real-time tactics genre“. Master-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Anke Günther
  • Mircea, D. (2021). Thrill und Sensation Seeking in Games. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Arndt, L. (2021): Iterative Playtesting for Mobile Games - Theiry and Method. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Kolja Bopp
  • Balmes, L. (2021). Spielend Geschichte lernen: Das visuelle Design eines Spiels über das Reich der Inkas. Master-Thesis. Betreuung
  • Gunther Rehfeld, Arous, I.
  • Jäckel, F. (2021). Computerspieleförderung in Deutschland mit besonderem Fokus auf Hamburg. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld, Kolja Bopp
  • Haberland, J. (2021). Körpersprache in Videospielen. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld, Hucko, M.
  • Kohlmann, S. (2021). Die Bedeutung von Natur in Videospielen – Eine Betrachtung des Naturverständnisses in Bezug auf Design und Funktion. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Peinsold, F. (2021). Eignung von Gyroskop-Controllern als Maus-Ersatz in Videospielen. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Günther, A. 

  • Raupp, T. (2021). LGBTQ Representation in Contemporary Video Games – The Effects of Gay Content in a Point & Click Adventure Game. Master-Thesis. Betreuung Hucko, M.,  Gunther Rehfeld
  • Rudolph, K. (2021). Untersuchung zur Präferenz zwischen gamifizierter Lernmethode und Serious Game – Heuristische Untersuchung anhand eines Prototyps mit der Lernthematik des Inka-Reichs. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
  • Wolf, S. (2021). Künstlerische Effekte in prozedual erstellten Materialien in Substance Designer. Master-Thesis. Betreuung Hebecker, R., Assig, B.

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