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Spieleprojekte

Beispielprojekte

HAW

extern

Literatur

Wissenschaftliche Arbeiten/Knowledge bases über Haptik allgemein
  • Martin Grunwald - Der bewegte Sinn (Martin Grunwald/Lothar Bayer, 2001)(im Bestand der Bibliothek in der Finkenau)
    Standardwerk zu Grundlagen und Anwendung haptischer Wahrnehmung

...

Körperlickeit in Spielen
  • Jan Fisher - Harry Potter und der Muskelkater (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
    Ein subjektiver Erfahrungsbericht eines Selbstversuchs anhand der Nintendo WiiMote und über die Abstaktheit von Spielcontrollern

...

  • Stefan Höltgen - Digitale Analogien (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
    Über den Zusammenhang zw. Körper, Eingabegerät und Computer(-programm)
Wärme/Kälteempfinden

Devices

Wearables, Textilien
Sex-Toys
Prosthetics

Diskussion und Zukunftsvision:
Human-Index in Cyberpunk 2077 oder Shadowrun

Videos

Technik

Thermo
Sound
VR
Elektrische Bauteile

Organisationen/Assoziationen

...

Personen

Wissenschaft
Kunst
  • Stahl Stenslie (Artist, curator and researcher specializing in experimental media art and interaction experiences.)
  • Stelarc (Artist, working in the field of media art and performance focusing on the human body and robotics.
    • )