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Inspirieren lassen, haben wir uns vor allem im Artstyle. Wir waren uns einig, dass das Spiel Low-Poly sein sollte. Deshalb haben wir uns Spiele angeschaut wie "Jalopy", "Unturned" und "Victoria".

 

Ablauf

Der Spieler startet am Hafen der Insel Murino. Ohne weitere Instruktionen kann der Spieler nun die Insel erkunden und mit verschiedenen Dingen interagieren.

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Das Spiel ist limitiert auf die Landfläche der Insel. Schwimmen ist keine Option, da der Spieler wieder automatisch auf die Insel zurückgesetzt wird wenn er ins Wasser springt.

  

Artstyle

Das Spiel ist einem Low-Poly 3D Style gehalten. Alle Objekte und Animationen sind von uns selbst kreiert und gestaltet worden.