...
- Annika Heilmann (2023). Starke Frauen können das nicht allein. Analyse der Rollen weiblicher Hauptcharaktere in "Assassin's Creed" aus Narrative Design-Perspektive Kolja Bopp Ext. Lena Falkenhagen (UE)
- David Benson (2023). Zerstörung: Warum wird "spielerisches Zerstören" durch Ludologen literarisch kaum thematisiert? Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
- Markus Albert (2023). Soziologische und Sozialpsychologische Grundlagen des Aufbaus einer Game Community. Master-Thesis. Betreuung Gunther Rehfeld Kolja Bopp
- Simone Mayer (2023). Visualisierung von Boss-Herausforderungen am Beispiel von "Light of Atlantis" - ein Plattformer-Spiel mit Puzzle-Elementen. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Kolja Bopp
Bachelors
- Moritz Helmli(2023). Das Thema Nachhaltigkeit im Bereich Serious Gaming anhand der Projekte "But what about Avoca-tho?" und "Crossroads". Betreuung Anke Günther Kolja Bopp
...
- Mario Martinez (2021/22). Cultural Game El Salvador. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Kolja Bopp
- Michail Kolovos (2022). The Art of single-shot Composition. Creating a Real-Time 3D Environment within the Unreal Engine 5. Master-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Ralf Hebecker (abgebrochen)
- Lien Le Thi (2021/22). Visuelle Gestaltung der Interaktion in einem Textspiel. Master-Thesis. Betreuung Kolja Bopp Michael Benrad
- Albert Bednarski (2021/22). Optimierung des Entwurfsprozesses von Spielcharakteren am Beispiel eines „League of Legends“-Champions. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Eric Jannot
- Nadine Oestreich (2021/22). Wie wirkt sich Atmosphäre in Horror-Videospielen auf das Angstgefühl der Spieler aus? Master-Thesis. Betreuung Eric JannotRalf Hebecker
- Arne Sibilis (2021). Implementierung eines interpersonellen Verhaltensmodells als Computerspiel zur empririschen Untersuchung sozialer Interaktionen. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Westermann, S.
- Philip Sonnleitner (2021/22). Konzeption und Ausarbeitung eines Controllers basierend auf vibrotaktilem Feedback mit dazu passender Anwendungsentwicklung. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Anke Günther
- Mehrdad Farokhy (2021/22). Auf persischer Poetik basierendes Rhythmus-Videogame. Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker et.al.
- Renata Samà (2021/22). Wie werden Emotionen und Charaktermerkmale von 2D Spiel-Charakteren durch Animationen ausgedrückt? Eine Fallstudie zur praktischen Umsetzung von Charakteranimationen in einem 2D Spiel und eine Auswertung der Animationen in Bezug auf ihre emotionale Ausdrucksfähigkeit. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Kolja Bopp
- Eric Massenberg (2021/22). Entwicklung von Videospielen für den AR Golftrainer Puttview (2021/22) Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Posniak, L.
- Preisig, C. (2022). Adaption des Game Genre Platformer: Konzipierung und Entwicklung eines Prototyps für Virtual Reality. Prof. E. Langbehn, Maik Helfrich
- Fischer, V. (2022). Entwicklung eines 3D-Character Creators auf theoretischer Grundlage. Ralf Hebecker, Maik Helfrich
- Torben Weit (2022) Emergent Gameplay. Master-Thesis. Betreuung: Eric JannotKolja Bopp
- Dettmers, S.(2022). "Guiding Player Perception in Level Design to Influence Game Flow" Betreuung: Eric Jannot, Wiehagen, A.
- Alina Fasen (2022) Die Welt der Linkshänder:innen: Entwicklung einer VR-Anwendung zur Simulation von Alltagssituationen. Master-Thesis, Betreuung Eike Langbehn Anke Günther
- Fricke, Lisa-Marie (2022) Die Heldenreise - wie passt man das Klischee auf sein eigenes Worldbuilding an? Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Gunther Rehfeld
- Simone Mayer (2022/23). Umsetzung einer Boss-Herausforderungen am Beispiel von "Light of Atlantis" - ein Plattformer-Spiel mit Puzzle-Elementen. Master-Thesis. Betreuung Anke Günther Kolja Bopp
Bachelors
- Kolbeck, N. (2021/22). Unity News Game. Bachelor-Thesis. Betreuung Eric Jannot Ralf Hebecker
- Jakob l'Etienne (2021/22). Schwierigkeit in Videospielen. Betreuung Maik Helfrich Kolja Bopp
- Perschow, N. (2022). Entwicklung eines asymmetrischen kommunikationsbasierten VR-Koop-Spiels mit Fußtracking System. Betreuung Prof. E. Langbehn Maik Helfrich
- Steidle, N.-C. (2022). Quantitative und qualitative technische Analyse von Tools zurMaterialerstellung für die Unreal Engine 5. Betreuung Ralf Hebecker Benjamin Assig
- Bendixen, L. (2022). Leaks in der Videospielwelt - Was für ein Hype entstehen kann und welche Vor- und Nachteile ergeben sich für Spieleentwickler? Betreuung Prof. F. Schade Maik Helfrich
- Behrens, N. (2022). Monetarisierungsstrategien und Game Design in Free To Play Spielen. Betreuung:Kolja Bopp, Eric Jannot
...
{"serverDuration": 224, "requestCorrelationId": "dbb701c2d8a8a8f4"}