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Annika Heilmann (2023). Starke Frauen können das nicht allein. Analyse der Rollen weiblicher Hauptcharaktere in „Assassin's Creed“ aus Narrative Design-Perspektive Kolja Bopp Lena Falkenhagen (UE)
Philip Sonnleitner (2023). Konzeption und Ausarbeitung eines Controllers basierend auf vibrotaktilem Feedback mit dazu passender Anwendungsentwicklung. Master-Thesis. Betreuung Ralf HebeckerAnke Günther
Andreas Gaschka (2023). Konzeption und Prototypisierung eines Cut and Scratch-Lernspiels für Disk Jockeys.Master-Thesis. Betreuung Ralf Hebecker Greule, R.
Markus Albert (2023). Soziologische und Sozialpsychologische Grundlagen des Aufbaus einer Game Community. Master-Thesis. Betreuung Gunther RehfeldKolja Bopp
Simone Mayer (2023). Umsetzung einer Boss-Herausforderungen am Beispiel von “Light of Atlantis” – ein Plattformer-Spiel mit Puzzle-Elementen. Master-Thesis. Betreuung Anke GüntherKolja Bopp
David Benson (2023). Zerstörung: Warum wird „spielerisches Zerstören“ durch Ludologen literarisch kaum thematisiert?Master-Thesis. Betreuung Gunther RehfeldKolja Bopp
Lena Jordan (2023). Portrayal of Anxiety Through Restriction of Player Agency in Video Games. Master-Thesis. Betreuung Gunther RehfeldKolja Bopp